ギルティクラウン ユニメモ 解放条件
ユニメモの実機カスタムのdearestの解放条件を知っている方いませんか? 中々解放されないし条件はわからない… どなたか知りませんか… ギルクズ さん 2021/02/16 火曜日 23:21 #5336125. ユニメモを起動させれば勝手にカウントしてくれるので、ぜひ活用してみてくださいね(^^) 設定判別要素. big確定画面は基本的にユニメモでカスタムしたキャラクターが登場するが、「水着画面」出現時は設定2が否定され高設定の可能性upとなる。 状況にもよるがボーナスを察知しても揃えず、確定画面をチェックする価値はあるだろう。 ⇒リプレイ小山型停止・・・弱チャンスリプレイ, スロット「ギルティクラウン」を打つ場合、全リール青7を目安にして小役をフォローと覚えておけば、とりあえず小役の取りこぼしはありません。, なお、角チェリー停止時には、中リール中段と右リール上段の出目からフラグを判別することができます。, ギルティクラウンには6種類ものRT状態が存在し、状態によってリプレイ(弱チェリー含む)確率が変動します。, ただ、RT状態を正確に把握することはできませんし、設定狙いの際には共通ベル確率をチェックしておけばOK。, ユニメモを起動させれば勝手にカウントしてくれるので、ぜひ活用してみてくださいね(^^), スロット「ギルティクラウン」のメインとなる設定判別要素はCZ当選率で、設定1と設定6では約1.4倍の差が付けられています。, 試行回数が少ないうちは、共通ベル確率も参考にしながら設定の高低を判別していきましょう。, また、弱スイカと赤・青BIG重複確率に大きな設定差が付けられており、早い段階で複数回確認できれば粘ってみる根拠になります。, ★あなたが設定狙いで結果を出せていない場合のみ参考にしてみてください ・通常時のRT3移行 こんにちは、ユニバエンジェルズです。 本日は「slotギルティクラウン」のユニメモミッションのうち、最高難易度ssのミッションをご紹介します 新たにご紹介する… ④涯「自分の命が可愛ければやれ」 オフィシャルサイト(外部)はこちら. ⇒終了画面でレア小役が成立すればART継続確定となり、押し順チャレンジで3択に正解した場合もART継続確定。, スロット「ギルティクラウン」のART当選のメイン契機は、自力CZ「ヴォイドチャンス」です。, 一般的な機種と違って、弱レア小役を引いてもART当選が確定するといった単純明快なゲーム性なので、レア小役を引いてもARTに繋がらないストレスを感じず消化することができますね(^^), また、特徴的なシステムとして「時間ステップアップ前兆」を採用しており、歌が続けば続くほど本前兆期待度アップ!, 前兆にせよCZにせよ、アツいタイミングが分かりやすいのは個人的には好印象です(・∀・), ・「天王洲第一高校/葬儀社アジト/王国/エクソダス/秘密の花園」の5ステージ。 ⇒「ヴォイドゲノムランプ」点灯でRT5移行が確定するため、エンピレオ突入のチャンス。, 08.エンピレオで赤7揃いした後も、リプレイナビが出続けることが・・・!?エンピレオ中のボーナスはチャンス! ゲーム速報を中心に、アプリ、アニメの情報も発信する総合エンタメサイト。ニュース、レビュー、インタビュー、動画などを通じて、最新のゲーム情報を毎日発信。ライトノベル(ラノベ)情報のほか、無料漫画の試し読みも! ユニメモの実機カスタムのdearestの解放条件を知っている方いませんか? 中々解放されないし条件はわからない… どなたか知りませんか… ギルクズ さん 2021/02/16 火曜日 23:21 #5336125. ・保障ナシ中の6択リプレイ不正解でエンピレオ終了。, ・ART終了時に突入することがあり、レア小役以外でもART当選に期待が持てる。 ⑧真名「楽しい事いっぱいしましょうね」=モードD確定, ARTはそのまま「ギルティクラウン(GC)」と名付けられており、消化中に「エンピレオ」という名の上乗せ高確率ゾーンに繋いでセット数をストックし、ロング継続を狙っていく形になります。, また、ART終了後には必ずCZに突入しますが、上乗せは全て次回ナビ付きのCZゲーム数となるのも特徴ですね。, さらに、ART終了後にフリーズが発生すれば、上位版のヴォイドチャンスリバースに突入!, ギルティクラウンとヴォイドチャンスリバースのループ率は80%以上と言われているため、突入すれば一気にまとまった出玉獲得に期待が持てます(^^), ・1セット30GのARTで、突入時には「ヴォイドアタック」でステージを決定する。 ⇒設定期待度を一発表示!高性能の設定推測ツール, 「The everlasting Guilty Crown」:EGOIST ・レゾナンスゲージ演出で指数777 ⇒「祈り」:高ランクVストック確定+エンディング突入 ↑ユニメモデータ. ・涯の部屋演出で体操着いのり登場 (※ART中はVストックorエンピレオを抽選), ・全8種類のエピソードボーナスが存在し、それぞれで恩恵が異なる。 ・強レア小役:ランクB以上確定 【通常時は小役でARTを直撃】「弱チェリー前兆」弱チェリー確率がアップする特定のRT状態は、内部的にARTが確定。つまり、弱チェリーが連続するとARTの前兆に期待できるという仕組みとなる。「強チャンスリプレイ」強チャンスリプレイを契機に上位のRTに移行する可能性がある。上位のRT中はカットイン発生のチャンスとなり、赤7が揃えばARTに直行。筐体上部のヴォイドゲノムランプ点灯で上位のRT状態を示唆!? ★フリーズ経由のクラウンBIG当選時には、Vストック3個かつ1個は最高ランク確定。, ・約150枚獲得できるギルティクラウンのメインボーナス。 777パチガブガイドステーションの、slotギルティクラウン(エレコ)rt・at・art解析、機種情報になります。また台ごとの最新攻略情報やユーザーによる口コミ情報、プロによる実戦動画も随時更新中! ⇒CZは内部的に11Gとなっているため、11G目にレア小役が成立すればART当選確定。, 05.BIG終了画面のサブ液晶には秘密が・・・!?忘れずにタッチしてみよう! ・消化中にはCZ&ART抽選が行われる。 ・ナビ高確中にボーナスに当選した場合は、エンピレオのストックが確定。 【解析情報決定版!】slotギルティクラウンのパチスロ機種情報。dmmぱちタウンでは、設定判別要素、天井や立ち回りポイント、ヤメ時、打ち方、全設定の機械割、小役確率などの解析情報が充実!来店レポートも随時公開中! スロット「ギルティクラウン」のメインとなる設定判別要素はcz当選率で、設定1と設定6では約1.4倍の差が付けられています。 またユニメモアプリ「slotギルティクラウン」ページでは、 in october 2011. ⇒中段チェリー・・・確定チェリー, 3.角チェリー停止時も、中・右リールは適当打ち。 ユニメモ. ボーナスは数字以上に重いかな, 設定判別は簡単かも? さて、ここからの展開は…?!続きは次回の記事で! ・確定チェリーor赤7揃いorBAR揃い:ランクS以上確定, ・通常時は「強チャンスリプレイ/強ベル/強チェリー/強スイカ」成立時に、CZ&ART抽選が行われる。 ?」ツグミ…「あっ…見て!集の体…」茎道修一郎…「それも貴様の意思だと言うのか、玄周…」桜満春夏…「集…!それがあなたの運命だと言うの…」, 「VCRを示唆するその他の演出」[ART最終ゲーム以外]・セリフウィンドウ演出+共通ベル・サブアイコンリール「小役」表示+共通ベル, [ART最終ゲーム]・セリフ演出が発生・サブアイコンリール「小役」表示+ハズレ・サブアイコンリール「稀役」表示+リプレイ・演出なし+共通ベル, 【ヴォイドランク非表示の武器である剣獲得時に実行】ヴォイドランクが非表示の剣を獲得した場合は、サブ液晶をタッチした時に発生するセリフの種類によって、ヴォイドランクを示唆している。, 「セリフパターン一覧」パターンA…「必ず助け出す」パターンB…「これで決着をつける」パターンC…「彼女が僕を支えてくれたんだ」パターンD…「待ってて、いのり」パターンE…「いのり、一緒に行こう」, ●セリフ別ヴォイドランク振り分け[パターンA]ランク1…87.50%ランク2…37.50%ランク3…12.50%ランク4…12.50%, [パターンB]ランク1…12.50%ランク2…37.50%ランク3…12.50%ランク4…12.50%, 「セリフパターンの特徴」パターンC…ヴォイドランクB以上確定パターンD…ヴォイドランクB以上確定+S以上の期待度アップパターンE…ヴォイドランクS以上確定, 【ART中のナビ高確(エンピレオ突入のチャンス)抽選について】ART中は、「ナビ高確」というエンピレオ突入のチャンス状態が存在。ナビ高確は当選時に獲得したナビ高確ゲーム数が0になるまで継続し、3択昇格リプレイが成立(1/6.7)すれば、ナビに従うことでエンピレオへ突入する。ナビ高確のゲーム数は、エンピレオ突入orナビ高確中のボーナス当選でクリアされる。, 「ナビ高確のまとめ」・ナビ高確中はエンピレオ突入の高確状態(1/6.7)・ナビ高確中もナビ高確のゲーム数を抽選・上位のステージほどナビ高確の抽選が優遇(ステージ1<2<3)・ナビ高確中のボーナスはエンピレオストック, ●ステージ1・ナビ高確獲得ゲーム数獲得確率[ハズレ・弱チェリー・フェイク赤7リプレイ]上乗せ期待度…0.4%, ●ステージ2・ナビ高確獲得ゲーム数獲得確率[通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]上乗せ期待度…0.4%, ●ステージ3・ナビ高確獲得ゲーム数獲得確率[通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]上乗せ期待度…5.1%, 「特殊ナビ高確パターンもアリ」ヴォイドチャンス・ヴォイドアタック中にナビ高確へ当選した場合、3択昇格リプレイが成立した時に押し順ナビに従えば強チャンスリプレイとなりRT5へ移行(見た目上エンピレオには突入しない)。RT5(内部的にはエンピレオ中)中はベル系フラグ(押し順ベル・共通ベル)以外がすべてレア役扱いとなり、RT4(通常ART中)への転落契機である6択転落リプレイが弱チャンスリプレイ扱いとなるため、転落までに最低1回のレア役が保証される。, 【ART中のCZゲーム数上乗せ抽選】●ART準備中・CZゲーム数上乗せ期待度&振り分け[弱スイカ]上乗せ期待度…25.0%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G… 9.3%+20G… 1.6%+30G… 1.6%[弱チェリー・強スイカ]上乗せ期待度…100%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G…10.9%+20G… 1.2%+30G… 0.4%[弱チャンスリプレイ]上乗せ期待度…50.0%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G…10.9%+20G… 0.8%+30G… 0.8%[強チェリー・強ベル・リーチ目リプレイ・強チャンスリプレイ]上乗せ期待度…100%・当選時の振り分け+10G…87.5%+20G…10.9%+30G… 1.6%●ART中(ナビ非高確中)・CZゲーム数上乗せ期待度&振り分け[弱スイカ]上乗せ期待度…12.5%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G… 6.3%+20G… 3.1%+30G… 3.1%[弱チャンスリプレイ]上乗せ期待度…25.0%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G… 9.3%+20G… 1.6%+30G… 1.6%[強スイカ]上乗せ期待度…50.0%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G…10.9%+20G… 0.8%+30G… 0.8%[強チェリー・強ベル・リーチ目リプレイ・強チャンスリプレイ]上乗せ期待度…100%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G…10.9%+20G… 1.2%+30G… 0.4%●ART中(ナビ高確中)・CZゲーム数上乗せ期待度&振り分け[ハズレ・弱スイカ]上乗せ期待度…12.5%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G… 6.3%+20G… 3.1%+30G… 3.1%[弱チャンスリプレイ]上乗せ期待度…25.0%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G… 9.3%+20G… 1.6%+30G… 1.6%[強スイカ]上乗せ期待度…50.0%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G…10.9%+20G… 0.8%+30G… 0.8%[強チェリー・強ベル・リーチ目リプレイ]上乗せ期待度…100%・当選時の振り分け+5G …87.5%+10G…10.9%+20G… 1.2%+30G… 0.4%, 【ARTのゲーム数はボーナス当選時に抽選】ARTのボーナス中は必ずゲーム数を上乗せ。同色BIGよりもクラウンBIGの方がゲーム数上乗せの抽選が優遇される。●ボーナス当選時・ゲーム数上乗せ振り分け[同色BIG]+10G…87.5%+20G…10.9%+30G… 1.6%[クラウンBIG]+20G…87.5%+30G…12.5%, 【エンピレオモード解説】赤7揃い高確率ゾーンのエンピレオには、「保証なし」、「エンピレオショート」、「エンピレオロング」の3つのモードが存在。エンピレオ開始時は、ショートorロングに滞在し、7を狙えナビが発生すると保証なしへ転落する可能性がある。ショートorロング中は、6択転落リプレイ成立時に転落回避ナビが発生し(ナビどおりに消化すれば転落しない)、保証なし時は転落回避ナビが発生しない(6択転落リプレイ入賞時はリプレイが小山形に停止しエンピレオが終了)。, 「エンピレオモードの各特徴」[保証なし時]・6択転落リプレイ成立時に転落回避ナビが発生しない・6択転落リプレイ成立時に自力回避でショート以上に格上げ・ハズレを含む小役でショート以上への格上げ抽選, [エンピレオショート]・6択転落リプレイ成立時に転落回避ナビが発生する・赤7orBAR(フェイク)リプレイ発生でほぼ保証なしに転落, [エンピレオロング]・6択転落リプレイ成立時に転落回避ナビが発生する・赤7フェイクリプレイでのみ転落する(約20%で転落), 【エンピレオストック獲得時の振り分けについて】ヴォイドアタック中、ART中、ART中のボーナス内に、エンピレオストックを獲得した場合にショートorロングの振り分け抽選をおこなう。ナビ高確中にボーナスに当選してエンピレオストックを獲得した場合も、同一の抽選をおこなう。, ●エンピレオストック当選時の振り分け[ヴォイドアタック以外※1]ショート…99.2%ロング…0.8%, ※1…ART中、ART中のボーナス中にエンピレオをストックorナビ高確中やRT5中(ART中のみ)のボーナス当選時※2…ヴォイドアタック中のステージ抽選で、ステージ3+エンピレオに当選, ●エンピレオ中のエンピレオモード移行率[保証なし時]◆ハズレ/弱スイカ保証なしのまま…75.0%ショート…24.6%ロング…0.4%, ◆押し順リプレイ/押し順ベル/共通ベル/赤7orBARリプレイ(フェイク含む)保証なしのまま…100%, [ロング滞在時]◆赤7orBARフェイクリプレイ保証なしへ…20.3%ロングのまま…79.7%, ※赤7orBARフェイクリプレイ以外…ハズレ/弱スイカ/押し順リプレイ/強スイカ/強チェリー/強ベル/赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ/押し順ベル/共通ベル, 「エンピレオ中のボーナス当選時について」エンピレオ中にボーナス当選した場合、ボーナスに応じてエンピレオモードの再セット抽選(ショート以上確定)をおこなう。, ●エンピレオ中のボーナス別モード振り分け[同色BIG]◆保証なし時滞在中ショート…93.7%ロング…6.3%, 【エンピレオ中のARTストック抽選】エンピレオモードや成立役に応じてARTストックの獲得抽選をおこなう。ボーナス当選or非当選によっても抽選値が異なる。, ●ボーナス非当選時のARTストック当選率[エンピレオ準備中]弱スイカ/弱チャンスリプレイ…0.4%強スイカ…12.5%強チャンスリプレイ/強チェリー/強ベル…25.0%赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [保証なし時]強スイカ…0.4%強チェリー/強ベル…1.6%赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [ショート滞在時]ハズレ/弱スイカ…0.4%強スイカ…6.3%強チェリー/強ベル…12.5%赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [ロング滞在時]ハズレ/弱スイカ…50.0%共通ベル/押し順ベル…12.5%強スイカ/強チェリー/強ベル/赤7orBAR揃いリプレイ…100%, ●ボーナス同時当選時のARTストック当選率[エンピレオ準備中]確定チェリー以外…25.0%確定チェリー…100%, 【セリフの内容でCZモードを示唆】ボーナス終了時(獲得枚数表示画面中)にサブ液晶をタッチすることでセリフ(全8パターン)が発生。セリフに応じて滞在しているCZモードを示唆する。, 「セリフパターン一覧」パターン1…集「僕にももっとやれることないのかな」パターン2…涯「大人しく学校を楽しんでろ」パターン3…集「僕らはこのまま別れちゃいけない」パターン4…涯「自分の命が可愛ければやれ」パターン5…いのり「もう自分を嫌いにならないで」パターン6…集「全てはここから始まったんだ」パターン7…涯「新たな世界が始まるだろう」パターン8…真名「楽しい事いっぱいしましょうね」, ●CZモード別・セリフ振り分け[CZモードA]パターン1…37.5%パターン2…37.5%パターン3…12.5%パターン4…12.5%, [CZモードB]パターン1…25.0%パターン2…5.0%パターン3…35.0%パターン4…10.0%パターン5…25.0%, [CZモードC]パターン1…2.5%パターン2…15.0%パターン3…7.5%パターン4…25.0%パターン5…20.0%パターン6…15.0%パターン7…15.0%, [CZモードD]パターン1…2.5%パターン2…10.0%パターン3…5.0%パターン4…12.5%パターン5…20.0%パターン6…12.5%パターン7…12.5%パターン8…25.0%, 「パターン別の特徴」パターン5…モードB以上パターン6・7…モードC以上パターン8…モードD確定, ユーザー口コミ・評価詳細 ・会議演出で天狗が登場 ⇒「再誕」:クラウンBIG+Vストック3個, ・通常時のBIG終了時には、サブ液晶をタッチすることでセリフが発生。 ・通常時BIG後のセリフが「もう自分を嫌いにならないで」 ⇒「浮動」:成立時点でART確定 ⇒中リール中段にリプレイ停止&右リール上段に赤7orチェリー停止・・・確定チェリー, 4.枠内スイカ停止時は、中・右リールともに青7を目安にしてスイカ狙い。 『白猫プロジェクト』のハッピースイーツコラボガチャに登場する“アリエッタ(神気解放)”(魔道士/杖)の評価、スキル、ステータスについて解説しているページです。おすすめ武器も紹介しています。 【6/30】状態別の小役確率解析値、収録曲を追記。 ・ユウ指輪演出でデカチリ出現 【6/17】朝一リセット時の挙動や打ち方解説を追記。, スロット「ギルティクラウン」のスペックでまず目につくのは、設定が4段階仕様になっていることだと思います。, ユニバーサル系で言えば「A Project」、サミーで言えば「A SLOT」が4段階仕様の設定を採用していますが、A+ARTスペックでの4段階設定は新鮮ですね(^^), ART純増は約1.4枚/Gと抑えられているので、ARTとボーナスを上手く絡めながら出玉を増やしていくことになります。, ただ、まどマギ2のように、ボーナス確率が一般的なA+ARTタイプよりも少し重めなので、その分ボーナス間でもハマリやすくはなっています。, 機械割に関しては設定5で108.1%、設定6で111.0%と比較的高めなので、設定状況に期待が持てるなら積極的に狙っていけますね(^^), スロット「ギルティクラウン」は非ゲーム数管理タイプとなっているため、天井を除いた規定ゲーム数到達時に何かしらの抽選が行われるといった仕様はありません。, また、朝一リセット時には全設定共通で25%で高確Bへ移行するため、特に何のレア小役も引いていないのに「王国ステージ」へ移行すれば設定変更期待度が上がりますね。, 2.中段チェリー停止時は、中・右リールも適当打ち。 ギルティクラウンで1万4000枚出たユニメモがヤバすぎると話題に! ストック146個とか凄すぎるwww. ⇒セリフウィンドウの内容で、ヴォイドチャンスリバース突入を示唆するパターンあり。, 10.ART終了画面になっても諦めるのはまだ早い!ピンチが最大のチャンスとなる・・・!? ・「王国ステージ」は高確示唆ステージ。 パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう!, ©ギルティクラウン製作委員会【MUSIC】Licensed by Aniplex Inc. ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT, 人気アニメ「ギルティクラウン」とのタイアップ機は、純ボーナスと純増約1.4枚/GのARTで出玉を増やしていく、一見オーソドックスなA+ARTスペックです。, しかし、設定が4段階仕様となっており、前兆演出やCZなどに関してもA+ARTタイプの新たな可能性を模索した新台となっています。, 【8/13】プレミアム演出発生時の恩恵や、エンピレオ突入に関わるナビ高確モード、エンピレオ中の各種抽選を追記。 ・ロングフリーズ ギルティクラウン - 番組情報。「僕にはわからないんだ、みんなと何を話したらいいのか。だから内心焦りながら“友達風”のものを増やして、生きてきた」 ギルティクラウン. その他製品; 設置店検索. 【通常時の演出期待度(レア役orボーナス)】「期待度★×1〜1.5の演出」通学演出集スマホ演出作戦案演出涯スマホ演出飛行場演出会議演出ゴースト演出難波演出律演出画面暗転演出集いのり会話演出ヴォイドランク演出ステージチェンジ演出ふゅーねる仕草演出枠色告知演出キャンサー演出ビーチ演出サンプリング演出レゾナンスゲージ演出集フラッシュバック演出アンチボディズ演出弁護士演出ステップアップ演出ステップアップ演出はパターンによっては大チャンス演出にもなる!「期待度★×2の演出」桜満家演出涯の部屋演出文化祭演出GHQ演出いのりフラッシュバック演出名シーン演出「期待度★×3〜3.5の演出」歌複合演出嘘界デマ演出供奉院家演出亞里沙演出「期待度★×4〜4.5の演出」, 私を使ってカットイン演出作戦説明擬似連演出ユウ指輪演出私を使ってカットイン演出映研部室いのり演出涯声明擬似連演出次回予告演出フリーズ演出玄周の墓演出集右腕演出, [CZ期待度]大学跡地演出…★×2葬儀社確保演出…★×2エクソダス作戦演出…★×3「通常時発展演出」, [ボーナス期待度]「夏日」はじまりの石を入手せよ!…★×2「輪舞」ミサイルから客船を守れ!…★×2「学園」暴徒を鎮圧せよ!…★×2「適者」レーザーを弾き返せ!…★×3「檻」ルーカサイトを迎撃せよ!…★×4「共鳴」いのりの元へ辿り着け!…★×4.5「浮動」…エピソードボーナス確定!?「発生」…エピソードボーナス確定! ・BIG1G連 ※「ユニメモ」→「途中記録を見る」で遊技の途中で記録を見ることも可能です。 2. 「エウテルペ」:EGOIST, 01.通常時に液晶上部の「ヴォイドゲノムランプ」が発光すると、赤7揃いによりART直当たりのチャンス!? 「slotギルティクラウン」を遊技すると・・・ このように、「遊技履歴」にプレイ数や“共通ベル”等の、 各小役の成立回数と確率が自動的にカウント&表示 されるので、 非常に便利なんです <「slotギルティクラウン」のユニメモページは、 2012年3月22日(木)放送終了. ・ステージチェンジ演出がアイキャッチ(中)→天王洲第一高校or葬儀社アジト(※超高確示唆の場合もあり), 【モードC以上濃厚】 ⇒中リール中段にチェリー停止&右リール上段に赤7orチェリー停止・・・強チェリー ポケモン剣盾の「ガラルスタートーナメント」について解説。解放条件や、報酬で貰える賞金、解禁条件、登場キャラ、対戦ルール、使用ポケモンについても記載しているので、ポケモン剣盾のガラルスタートーナメントを攻略する際は参考にしてください。 ユニメモ|ユニバーサルエンターテインメント; ユニメモのミッション一覧(まどマギ叛逆・まどマギ3) | 嫁. 【通常時のチャンス演出として発生】[歌複合][歌の長さ(エフェクトの色)で期待度を示唆]レベル1(青エフェクト)Aメロで終了レベル2(緑エフェクト)Bメロで終了レベル3(赤エフェクト)サビまでレベル4(虹エフェクト)サビの後も継続赤まで継続でCZ!虹まで継続ならART確定![歌複合時のチャンスパターン]・レア役成立ゲームから発生・レベル2からスタート・レア役を引かずに発生レバーON時やリール停止とは連動していない時間管理のステップアップ演出で、継続するほどCZorARTの期待度がアップ。また、レア役成立時の次ゲームから始まったり、Bメロ(緑エフェクト)から始まればチャンスとなる。さらに、レア役を引かずに発生すれば大チャンス!?[刻印ランプ複合]リール停止ごとに刻印ランプの周りが発光!王の刻印ランプ点灯でボーナスのチャンス!刻印ランプは回転開始時から第1〜3停止時に筐体左部分が段々と光っていき、第3停止時に王の刻印ランプが点灯すればボーナスのチャンスといった演出。通常時、ART中ともに発生し、レバーON時や第1停止時に王の刻印ランプが点灯すれば大チャンス!? ヴォイドチャンス(CZ)中に刻印ランプが一瞬光るなどの違和感演出発生でART当選濃厚!, ヴォイドチャンス(CZ)は実質11G目まであり、CZ終了後1G目のレア役はART確定!, BIG終了画面表示中にサブ液晶タッチでボイスが発生。上位のボイスほど高CZモードのチャンス!, 【小役の序列】「通常時のCZ(ART)当選期待度」弱スイカ=弱チェリー=弱チャンスリプレイ<強スイカ<強チャンスリプレイ=強チェリー=強ベル<確定チェリー「ボーナス当選期待度」弱スイカ=弱チェリー<弱チャンスリプレイ=強チャンスリプレイ=強チェリー<強スイカ<強ベル<確定チェリー, 【CZによるループがメインのART】[ARTの性能]純増…1Gあたり約1.4枚1セットゲーム数…30G+α初回特典…Vストックを1個以上所有ART中はレア役やボーナス中にCZのゲーム数・Vストック(ヴォイドチャンス成功ストック)・エンピレオ(ART中専用CZ)を獲得することがロング継続へのカギ。また、ART終了後は必ず5G以上のCZ(ヴォイドチャンス)に突入する。[ヴォイドアタック(1G完結)]セットごとのART中ステージを決定!1〜3のステージorエンピレオに突入![武器別・ステージ抽選]・ランク非表示の剣…全ステージの可能性あり・ランクDorCの武器…全ステージの可能性あり・ランクBorAの武器…ステージ2以上・ランクSorSSの武器…ステージ3確定レア役当選時は1段階以上のステージアップが確定!ヴォイドアタック(1G間)で決定したステージは1<2<3の順にエンピレオ(ART中専用CZ)の抽選が優遇。ステージはCZで獲得した武器とステージ決定時に引いた役に応じて決まる。また、移行先はエンピレオの可能性もある。[ART中のステージと抽選]ステージ1(PISTIS)<ステージ2(ELPIS)<ステージ3(AGAPE)の順にエンピレオ突入のチャンス!, [エンピレオはVストック(ヴォイドチャンス成功ストック)高確率ゾーン]カットインが最低1回発生するまで継続するVストック高確率ゾーン![当選契機]・レア役の一部・ボーナス中の赤7揃い・ART中の赤7揃い, ART中のレア役などで当選するエンピレオには突入リプレイが存在。レア役による当選時は前兆を経由して、リプレイが中段・中段・上段の停止形になれば突入する。また、ART中のカットイン発生時に赤7が揃えば、そのままエンピレオに突入する。[消化中の抽選]・レア役…Vストック獲得抽選・赤7揃い…Vストック確定・BAR揃い時…高ランクのVストック[終了契機]・6択リプレイ失敗時(小山リプレイ停止), 液晶が赤く点滅+警報音が発生した時は終了or継続の押し順リプレイが成立。斜めリプレイ停止時は自力継続で、小山リプレイ停止時はエンピレオが終了となる。, 【フリーズから突入するプレミアムモード】●平均継続期待度…約85%ヴォイドチャンスリバースは通常のCZから昇格するプレミアムモードとなる。ARTのセット開始時に抽選をおこない、当選時はART終了時にフリーズを伴い告知。以降はCZではなくヴォイドチャンスリバースとなり、ARTのロング継続に期待できる。[基本データ]・滞在ゲーム数…当選時のCZの残りゲーム数がそのままヴォイドチャンスリバースのゲーム数・突入抽選…ART毎セット開始時に突入抽選(当選時はARTの最終ゲームにフリーズが発生)・消化中の抽選…レア役以外でも毎ゲーム高確率でART抽選[消化中の特徴]・レア役以外でも毎ゲーム高確率でART抽選・自力継続すれば次回もヴォイドチャンスリバース(最低+5G加算)・自力継続失敗後はVストックを放出し終了(ARTは終了しない), 【ART中の演出期待度(レア役orボーナス)】「期待度★×1の演出」STAGE1ナビ演出綾瀬エンドレイヴ演出ツグミオペレーション演出STAGE2ナビ演出ユウ攻撃演出ユウブラックアウト演出涯斬撃演出集問いかけ演出台詞ウィンドウ演出アイコン演出「期待度★×2の演出」ツグミバトル演出綾瀬バトル演出裁きの光演出「期待度★×3〜4の演出」, 【ART中の連続演出はエピソードボーナス濃厚! ユニメモ記録してオウカン3周目に入ってしまったけど2周目のマックスのパス保存しておいたから読み込めれば好きなキャラのセリフみれると思う 936 名無しさん@お腹いっぱい。 リゼロでエンディングを達成しましたがゼロからっしゅmaxが発動するにはどうやら規定の枚数を超えると発生するという可能性がありそうです。その謎を考察しました。 ⇒右下がりスイカ揃い・・・弱スイカ 5.5号機の中では優秀台です。チャンスゾーンと特化が面白い。, 良くも悪くも引き次第で ⇒設定と滞在状態によって当選率が変化。, 【特殊契機でのART当選パターン】 ?次回予告発生からの通常時発展演出はボーナス濃厚!, 【CZ抽選について】「CZ当選は内部状態とモードで管理」内部状態は毎ゲーム全役で移行抽選。レア役によるCZ抽選を管理している。モードはボーナス終了時やCZ終了時に移行抽選がおこなわれ、レア役以外によるCZ抽選を管理。CZorARTに当選するまで転落しない。CZの引き戻しにも関わっている。内部状態とモードともに、設定変更時専用の振り分けが存在する。[CZの抽選タイミング]・毎ゲームの小役による抽選・CZ失敗後のモードによる抽選, 【通常時のエピソードボーナス】通常時のエピソードボーナスは種類に応じて恩恵が異なるが、ボーナス中の抽選は通常のボーナスと同様におこなわれている。そのため、7を狙えナビ(フェイク含む)も発生する。・共鳴. SLOTギルティクラウン, 人生で1番打ち込んでる台ですが、引きとエスパーで何とかする台。明確に熱くなれるポイントがあり、それがわかればとても楽しく打てるので私は大好きな台です。5.6でもやれないと普通に負けれますが…, ノリと勢いで打ったら大勝ちだけど、勝ちに行くつもりで行ったら大敗する台。 【楽天1位】 ギルティクラウン 楪いのり 浴衣Ver. Products ユニバ王国. ★初回セットは継続確定。 Home / Event / ギルティクラウン 中押し rt 23. +条件指定 Buhitterとは リツイート数ランキング(Hourly) リツイート数ランキング(Daily) いいね数ランキング(Daily) 俺の嫁(タグ検索) ⇒中リール中段&右リール上段にリプレイ停止・・・強チャンスリプレイ この記事では、ギルティの意味や使用例を多角的にご紹介しています。この言葉を日常生活に取り入れてみたい方は、ぜひ読んでみてください。 またユニメモアプリ「slotギルティクラウン」ページでは、 IN OCTOBER 2011. ※RT3=チェリー高確状態 ボイスカスタム解放条件 いのりb←エピソード流離を見る ダリル←綾瀬vsダリル演出で復活(gc中) 嘘界←ツツガミガイ、君を天国へ~演出を見る 茎道←エピソード追想を見る 涯b←涯降臨 集a←エピソード告白を見る 集b←vcリバース 特殊背景解放条件 ②涯「大人しく学校を楽しんでろ」 ★BAR揃い時は高ランクVストック濃厚。 ・Vストックを獲得することで次回ART後もVCR突入となり、自力継続に漏れた場合は次回ART後はVCに突入。 ギルティクラウン打ってる人でもなかなかお目にかかれないレベルの大量ストックを経験したかも…? さらに次のVC入って1Gで弱スイカを引きストック消費せず継続w調子が良すぎる . 遊技機に表示されるqrコードをユニメモアプリのqrリーダーで読み取り、urlにアクセスしてください。 3 天井詳細. ⇒「告白」:高ランクVストック確定 ・ステージチェンジ演出発生で同一ステージへ移行 →強ベル ART中のVストック獲得抽選 ⇒「流離」「追想」:Vストックあり確定 ・ART終了後は必ずCZに突入する。, ・ステージ決定ゾーンで、ステージによってエンピレオ(ナビ高確)移行期待度が異なる。 あっさり駆け抜けもあるし、74連もある 「SLOTギルティクラウン」のレビューをチェック、カスタマー評価を比較、スクリーンショットと詳細情報を確認することができます。「SLOTギルティクラウン」をダウンロードしてiPhone、iPad、iPod touchでお楽しみください。 ユニメモとは ; ユニメモの遊び方; 専用アプリ; モバイルコンテンツ. ・GHQ演出で電撃フランケン登場 ユニメモ slot魔法少女まどか☆マギカa ミッションコンプリート. ⇒「発生」:成立時点でART確定+高ランクVストック確定 ⇒サブ液晶をタッチすることで発生するセリフの種類で、CZモードを示唆。, 06.ART準備中は、VCゲーム数上乗せのチャンス!弱チェリーが出現すると・・・!? ・ベルハズレ目成立時にCZ&ART抽選が行われる。 ・突入時のストック期待度は50%以上。 『ギルティクラウン ロストクリスマス』 (guilty crown lost xmas) のタイトルで、2012年 7月26日発売のスピンオフpcノベルゲーム。 開発は ニトロプラス 。 ジャンルは ADV で、“15歳以上推奨”のゲームとなっている [20] [21] 。 ⇒中リール中段にチェリー停止&右リール上段にリプレイ停止・・・弱チェリー ⇒レア小役を引かずに歌が流れ始めると、CZモードB以上が確定。, 03.「CZ:ヴォイドチャンス」中は台の全体に注目!違和感を感じたら・・・!? ⑤いのり「もう自分を嫌いにならないで」=モードB以上確定 (※ART中はVストック+エンピレオ獲得) SLOTギルティクラウン専用の掲示板。全国のユーザーからの実践結果や質問と回答など、すべてのログが保管されキーワードで簡単に検索できます。SLOTギルティクラウンのほぼすべての情報が取得できま … プリンセスコネクト(プリコネr)のシーツタルトベレーについてのステータスやドロップ場所の情報を掲載しています。プリコネでの、シーツタルトベレーに必要な作成素材や装備できるキャラクターなどもまとめているので参考にどうぞ。 ・消化中の上乗せは全てヴォイドチャンスリバース(VCR)のゲーム数に。 ⑦涯「新たな世界が始まるだろう」=モードC以上確定 ・エンピレオには「保障ナシ/ショート/ロング」といったモードが存在し、消化中のレア小役に応じてモード昇格抽選が行われる。 【7/8】「葬儀社の極秘情報」の答えを追記。 ギルティクラウン。2011年10月よりフジテレビ“ノイタミナ”にて放送。 「友達を武器に戦う。それは僕が戴きし、罪の王冠。」 荒木哲郎、吉野弘幸、redjuice、プロダクションI.Gが放つ注目作! のパーセンテージが250.0%になっている気が、、、, ★フリーズ経由のクラウンBIG当選時には、Vストック3個かつ1個は最高ランク確定。, ナビ高確中に約1/6.7で出現する3択昇格リプレイが成立することで、RT5へ移行させるナビが発生してエンピレオに突入。. ・アンチボディズ演出でバチヘビノッチ登場 ・Vストック無し時のヴォイドチャンスリバース当選 ⇒「刻印ランプが一瞬光る」といった違和感演出が豊富にあり。, 04.「CZ:ヴォイドチャンス」失敗後の1G目には秘密が!?「ふゅーねる」が動くと・・・!? ユニメモを起動させれば勝手にカウントしてくれるので、ぜひ活用してみてくださいね(^^) 設定判別要素. ・RT5滞在中はナビ高確ゲーム数の減算はなし。 『slotギルティクラウン』(エレコ)の小役確率。通常時やボーナス中、art中の小役確率。ベルやリプレイ、チェリーやスイカなどのレア役。チャンス目やmbなど。slotギルティクラウンの小役確率情報は【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 November 18, 2020 by. Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved. ・通常時BIG後のセリフが「全てはここから始まったんだ」 ・「エクソダスステージ」、「秘密の花園ステージ」は前兆示唆ステージ。, ・ギルティクラウンの通常時には押し順ベル&共通ベルでのCZ抽選に影響する内部モードが存在し、通常時CZ失敗時orボーナス終了時orART後のCZ失敗時or設定変更時にモード移行抽選が行われる。, ※ボーナス中にARTに当選した場合はモード移行抽選が行われない ・ART準備中のRT3中にBIG当選 ③集「僕らはこのまま別れちゃいけない」 ロマサガ リユニバース ハード/ベリーハードの攻略と解放条件 最終更新 : 2020年1月6日19:08 ロマサガRS攻略班 ロマサガRS攻略からのお知らせ ボナのキャラ紹介背景色が2連続青、ARTステージが3連続1なら捨てかな。 ※モード移行率は奇数設定よりも偶数設定の方が優遇 ※ボーナス後はモード転落はなし(=CZ間でボーナスを引いているほど高モード期待度アップ), 【モードB以上濃厚】 ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の攻略wikiです。リセマラ当たりキャラ(スタイル)や最強ランキングをご紹介。暗黒の巨星祭キャンペーンや初心者向け攻略情報、キャラ育成、最新情報やイベント・アップデート情報を最速で更新しています。 クラウンBIG+Vストック3個(Vストックの1個は最上位の武器獲得)再誕の期待獲得枚数は約2000枚!? ・ヴォイドランク演出でVVV出現 ボーナス&art間899g消化で天井到達となり、前兆を経てcz「ヴォイドチャンス」に当選する。 cz中の優遇は無いものの、以降はart当選までczに当選しやすい状態となる。 (天井到達後は、途中でbigを挟んでもart当選までcz高確率は継続する) ・ナビ高確はゲーム数を消化するかエンピレオ突入でリセット。, ・ART中はナビ高確ゲーム数上乗せ抽選の他、ヴォイドチャンス(VC)ゲーム数上乗せ抽選も行われている。, ・滞在中にボーナス絵柄が揃えばVストック確定。 ・CZ成功時は最低でも5G以上のCZゲーム数を上乗せし、上乗せゲーム数を加算したCZゲーム数を次回CZに持ち越す。, 【成功契機別の獲得ヴォイド】 【7/17】押し順ベル・共通ベルからのCZ当選に関わる内部モードと、BIG終了時のセリフによるモード示唆要素を追記。 【解析情報決定版!】slotギルティクラウンのパチスロ機種情報。dmmぱちタウンでは、設定判別要素、天井や立ち回りポイント、ヤメ時、打ち方、全設定の機械割、小役確率などの解析情報が充実!来店レポートも随時公開中! ユニメモで共通ベル40~50も見てねー, ただの平行リプレイでこんなに熱くなれる台が他にあるんでしょうか、個人的に大好きな台です 他の台で大勝ちすると何故かこの台では負けるんだよね。自分は。 ⇒ART準備中の弱チェリーはチェリー高確であるRT3への移行が確定かつ、弱チェリーはCZゲーム数上乗せ確定。, 07.ART中に液晶上部の「ヴォイドゲノムランプ」が発光したら、気合いを入れてレバーON! ⇒モード転落契機は「BAR揃い/赤7揃い/赤7揃いフェイク」。 ★VCRとGCの実質的なループ率は約85%。, ・スロット「ギルティクラウン」は通常時に特定のプレミア演出が発生することで、「クラウンBIG/クラウンBIG+CZ/BIG+CZ/ART直撃」のいずれかが確定。 ・カットイン発生時に7orBARが揃えばART確定。 ・レア小役or弱レア小役:全ての可能性あり big確定画面. ・ステージは「ステージ1:PISTIS」「ステージ2:ELPIS」「ステージ3:AGAPE」の3つ。, ・スロット「ギルティクラウン」のARTにはナビ高確という概念が存在し、ナビ高確中に約1/6.7で出現する3択昇格リプレイが成立することで、RT5へ移行させるナビが発生してエンピレオに突入。 解析を見てから無理ゲーだと感じてから触ってないんですが再誕フリーズの具体的な確率はまだ分からないんでしょうか?一日に2回も引くって事は軽いですよね?, 再誕フリーズ確率なのですが、未だにクラウンBIG成立時の一部という情報しか分かっていないんですよね(>, ギルティクラウンはボーナスとARTでバランス良く出玉を増やすタイプですし、フリーズ後の展開は荒れやすいと思います(><), 誤記かなと思ったのですが、 ※RT5=7揃い高確状態 【CZの概要】CZは通常時のART突入のメイン契機でありながら、ART終了後も引き戻しゾーンとして必ず突入。つまり、通常時ならARTの当選契機、ART中ならARTをループさせるといった2つの役割を担う。[CZの性能]継続ゲーム数・通常時…10G固定継続ゲーム数・ART経由…最低5G+α抽選小役…全役(レア役時は成功確定)通常時のART期待度は約45%!ART経由時はゲーム数に応じて変化!通常時のCZは10G固定となり、ART期待度は約45%。ART中はCZ自体のゲーム数を加算する可能性があるため、所有しているゲーム数に応じて期待度が変化。また、CZの最終ゲームはレア役以外の小役での当選期待度もアップしているためチャンスとなる。[成功時は武器を獲得], 「小役別・獲得武器ランク」・弱レア役とレア役以外…おもにDorC(全ステージの可能性あり)・強レア役…おもにBorA(ステージ2以上)・確定チェリーor赤7揃いorBAR揃い…おもにSorSS(ステージ3確定)獲得した武器に応じてARTのステージを決定する「ヴォイドアタック」の抽選が変化。ランクの高い武器ほど高ステージが選択される可能性が高まる。また、獲得する武器はCZを成功させた時の小役に応じて決定するため、強レア役での成功は上位のステージ突入のチャンスとなる。[ランク非表示の剣], おもにレア役以外でCZに成功した場合に獲得し、全ステージの可能性を秘めている。[ART経由のCZ成功後]ART中のCZはゲーム数が不定。成功時は残ったゲーム数+最低5Gの加算をおこなう。そのため、早い段階でCZに成功すればCZのゲーム数を増やしながらARTを継続させられるため、ARTのロング継続につながる。[Vストック(ヴォイドチャンス成功ストック)について]VストックはCZのゲーム数をすべて消化した時にのみ消費され必ずARTを引き戻す。つまり、Vストック所有=ART継続確定となる。また、CZでの引き戻しに失敗した時にのみ使用するため、自力で引き戻した時はVストックをしないといった特徴もある。, 【通常ステージ】天王洲第一高校=葬儀社アジト<王国の順に高確のチャンス!高確中はCZやARTの抽選が優遇![前兆ステージ]・エクソダス・秘密の花園前兆ステージ移行でCZorARTのチャンス!秘密の花園ならさらにアツい!, ボーナスは全2種類【クラウンBIG(赤7・青7・赤7)】[ボーナス性能]獲得枚数…306枚「抽選内容・通常時」・赤7揃い(1回目) …ART確定・赤7揃い(2回目以降)…ヴォイドチャンス成功ストック&エンピレオ(ART中専用CZ)獲得・BAR揃い(1回目) …ART確定(高ランクのARTをストック)・BAR揃い(2回目以降)…ヴォイドチャンス成功ストック&エンピレオ獲得+高ランクのARTをストック「抽選内容・ART中」・赤7揃い…ヴォイドチャンス成功ストック&エンピレオ・BAR揃い…ヴォイドチャンス成功ストック&エンピレオ+高ランクのARTをストッククラウンBIGは300枚以上獲得できるうえにストック性能が優秀なため、どの状況で引いても強力な出玉のトリガーとなる。[カットイン別・赤7揃い期待度]青<赤<紫の順に赤7揃いのチャンス![変則押しによる赤7orBAR揃い確定目]中押し…赤7中段停止で1確逆押し…赤7上段停止で1確ハサミ打ち…赤7上段テンパイで2確上記のパターンなら赤7orBAR揃い確定!【BIGボーナス(赤7or青7揃い)】[ボーナス性能]獲得枚数…約150枚消化中はベルハズレで各種抽選。ベルハズレ時は基本的に小山に停止!「抽選内容・通常時」ベルハズレ時…ヴォイドチャンス(CZ)orARTの抽選「抽選内容・ART中」ボーナス当選時…ARTのゲーム数上乗せベルハズレ時 …ヴォイドチャンス成功ストック&エンピレオ(ART中専用CZ)の獲得抽選BIG中はベルハズレ時に各種抽選をおこなう。クラウンBIGとは異なり7揃いやBAR揃いは存在しない。また、ART中のボーナスはいずれも消化後にART自体のゲーム数上乗せを告知する(最低10G)。. 『slotギルティクラウン』(エレコ)の初打ちポイント&ゲームフローページ。通常時やボーナス、art「ギルティクラウン」の詳細。ギルティクラウンの初打ちポイント&ゲームフロー情報は【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 ・ステージチェンジ演出がアイキャッチ(強)→天王洲第一高校or葬儀社アジトorアジト, ・10G継続する自力CZで、ART当選期待度は約45%。 ギルティクラウン 中押し rt 23. 【7/26】ヴォイドチャンス(リバース)中のART抽選、ART中のVストック獲得抽選解析を追記。 ・通常時BIG後のセリフが「新たな世界が始まるだろう」 ⇒「ヴォイドゲノムランプ」は赤7揃い高確であるRT5へ移行することで点灯。, 02.通常時、レア小役を引かずに歌が流れ始めたら・・・!?演出が失敗しても様子を見るべき? ギルティクラウン - 番組情報。「僕にはわからないんだ、みんなと何を話したらいいのか。だから内心焦りながら“友達風”のものを増やして、生きてきた」 big確定画面は基本的にユニメモでカスタムしたキャラクターが登場するが、「水着画面」出現時は設定2が否定され高設定の可能性upとなる。 状況にもよるがボーナスを察知しても揃えず、確定画面をチェックする価値はあるだろう。 ギルティクラウン|最新作から名作までアニメをたっぷり楽しめる動画配信サービス!月額1,100円(税込)で対象の作品が見放題!初回は無料でおためし頂けます。スマートフォン、パソコン、タブレット、テレビで大好きなアニメを楽しもう! 1 8スケール PVC塗装済み完成品 新品; ドッグウエア 送料無料 正規輸入 Bonyndog ペットペトグッズ 犬用品 犬 ペット冬服 ぼんぼり ミント 小型犬 中型犬 女の子 男の子 あったかい サイズは外寸です3-201104-0125 韓国製 big確定画面. ⇒スイカ小V字型停止・・・強スイカ ・消化中にはART抽選が行われる。 ?】「エピソード一覧」・流離・追想・祈り・告白エピソードボーナスは全5パターン!, 【ART準備中の概要】[準備中のレア役による抽選内容]・Vストック・CZゲーム数準備中はART中よりもCZゲーム数上乗せ抽選が優遇!準備中はチェリー連RT(通常時のチェリー前兆と同様)に移行する可能性があり、移行すれば複数回のCZゲーム数上乗せに期待にできる。, 本来、エンピレオはカットインが1回発生するまで継続し、カットイン発生後は6択の転落リプレイ成立時に終了する可能性がある。その際、転落リプレイの押し順に正解すれば、再びカットインが発生するまで継続が保証される。, 【ART中のエピソードボーナス】ART中のエピソードボーナスは種類に応じて恩恵が異なる。消化中の抽選は通常のボーナスと同様におこなわれているため、7を狙えナビ(フェイク含む)も発生する。・流離, ART準備中の弱チェリーは必ずCZゲーム数が上乗せされるだけでなくRT3(チェリー高確)への移行も確定!, ヴォイドゲノムランプ点灯で7揃い高確のRT5滞在が確定(エンピレオ突入のチャンス), エンピレオには状態があり「エンピレオロング」に滞在していると赤7揃い後も転落を回避するナビが発生!滞在中のボーナスは、「エンピレオロング」昇格のチャンス!, ART中のCZも実質11Gあるため、ART終了後1G目のレア役はART確定!押し順当てが発生した場合は、押し順(3択)正解でART継続確定!, 【通常時のプレミアム演出はボーナス以上が確定】通常時のプレミアム演出発生時は、クラウンBIG、同色BIG+CZ、ART直当りのいずれかとなる。同色BIG+CZの場合は、BIG終了後のBETでCZが発動。クラウンBIGだった場合でも、CZに当選している可能性がある。, 「ステージ別プレミアム演出」[天王洲第一高校ステージ]◆イッカククン出現(通学演出), ※1…天王洲第一高校/葬儀社アジトで発生※2…天王洲第一高校/葬儀社アジト/王国で発生※3…王国・エクソダスで発生, 【ART中のプレミアム演出はボーナス以上確定】ART中のプレミアム演出発生時は、クラウンBIGor同色BIG+エンピレオのいずれかとなる。エンピレオストックを抽選していないART準備中、エンピレオ準備中、エンピレオ中はクラウンBIG確定。通常時と同じく、クラウンBIGだった場合でもエンピレオに当選している可能性がある。, 「ステージ別プレミアム演出」[ステージ1]◆ありがとう綾瀬(綾瀬エンドレイヴ演出), 【シナリオ8以上が発生すれば設定2以上】ボーナス中に発生するキャラ紹介のシナリオには設定差が存在。シナリオ8以上が発生すれば設定2以上が確定する。, 「シナリオ8以上のパターン一覧」[シナリオ8(オール女性キャラ)]いのり→祭→綾瀬→亞里沙→ツグミ→花音, [シナリオ9(集スタート+2G目いのり+真名)]集→いのり→谷尋→真名→亞里沙→花音, [シナリオ10(集スタート+3G目いのり+真名)]集→祭→いのり→真名→亞里沙→花音, [シナリオ11(涯スタート+2G目いのり+真名)]涯→いのり→ツグミ→真名→四分儀→アルゴ, [シナリオ12(涯スタート+3G目いのり+真名)]涯→綾瀬→いのり→真名→四分儀→アルゴ, [シナリオ14(いのりスタート+ふゅーねる)]いのり→祭→綾瀬→ふゅーねる→ツグミ→花音, ・1G目「いのり」スタート…設定2以上のチャンス・「いのり」+「真名」…設定5確定・「ふゅーねる」…設定6確定, ボーナス確定画面は、基本的にユニメモでカスタムしたキャラに依存して変化するが、「水着画面」が出現した場合は設定5以上の可能性が大幅にアップする。, ●ボーナス確定画面振り分け[通常]設定1…98.4%設定2…100%設定5・6…95.3%, 【設定差のあるボーナス同時当選確率と小役確率(一部)】●同時当選確率[弱スイカ+赤7BIG]設定1・2…1/32768.0設定5 …1/16384.0設定6 … 1/8192.0[弱スイカ+青7BIG]設定1・2…1/32768.0設定5 …1/16384.0設定6 … 1/8192.0[弱スイカ+BIG]設定1・2…1/16384.0設定5 … 1/8192.0設定6 … 1/4096.0弱スイカ+BIGは設定差大!●共通ベル確率設定1…1/49.9設定2…1/47.3設定5…1/44.9設定6…1/42.8共通ベルは、ユニメモにログインして遊技することで正確な成立回数をカウントすることが可能となる。, 【打ち方:左リール枠上〜上段に青7を目押し】スイカ停止時…中右リールにスイカを目押しスイカ停止時以外は取りこぼしがないためフリー打ちでOK。チェリー停止時もフリー打ちで強弱の判別をすることができる。デフォルトの停止形は青7中段停止、青7下段停止時はレア役が確定する。, 【レア役の停止形(停止形は一例)】[レア役時のエフェクト]レア役当選時は停止形だけではなく、液晶でも強弱をある程度、判別可能。液晶にエフェクトが発生すれば確定チェリー以外の強レア役が確定する。, 【通常時の内部状態移行抽選】通常時の内部状態はレア役によるCZ抽選に影響。各状態は低確・高確(保証ゲームなし)・保証ゲーム数ありの高確(AとBの2つ)・超高確の4つがある。※ボーナス・ART・CZのいずれかに当選した場合は、内部状態移行の抽選をおこなわない「高確A・B当選時の特徴」・高確A・B当選時は10G以上の保証ゲーム数を獲得・保証ゲーム数が残っている時に高確A・Bに当選した場合は保証ゲーム数を上乗せ●低確滞在時・内部状態移行抽選[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]低確のまま…100%[弱スイカ]低確のまま…50.0%高確A…49.6%超高確…0.4%[弱チェリー・赤7フェイクリプレイ]低確のまま…79.7%高確A…19.5%超高確…0.8%[弱チャンスリプレイ]低確のまま…89.8%高確B…9.4%超高確…0.8%[強スイカ・強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]高確(保証ゲームなし)…100%●高確滞在時(保証ゲーム数9G以下)・内部状態移行抽選[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]低確…10.2%高確(保証ゲームなし)…89.8%[弱スイカ]高確(保証ゲームなし)…50.0%高確A…49.6%超高確…0.4%[弱チェリー・赤7フェイクリプレイ]高確(保証ゲームなし)…79.7%高確A…19.5%超高確…0.8%[弱チャンスリプレイ]高確(保証ゲームなし)…89.8%高確B…9.4%超高確…0.8%[強スイカ・強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]高確(保証ゲームなし)…100%●高確滞在時(保証ゲーム数10G以上)・内部状態移行抽選[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]高確(保証ゲームなし)…100%[弱スイカ]高確(保証ゲームなし)…87.5%超高確…12.5%[弱チェリー・赤7フェイクリプレイ]高確(保証ゲームなし)…93.7%超高確…6.3%[弱チャンスリプレイ]高確(保証ゲームなし)…93.7%超高確…6.3%[強スイカ・強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]高確(保証ゲームなし)…100%●超高確滞在時・内部状態移行抽選[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]超高確のまま…100%[弱スイカ・弱チェリー・赤7フェイクリプレイ・弱チャンスリプレイ・強スイカ]高確(保証ゲームなし)…87.5%超高確…12.5%[強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]低確…100%●ボーナス終了時・内部状態移行抽選[低確滞在時]低確のまま…50.0%高確B …48.4%超高確 …1.6%[高確滞在時]高確B …87.5%超高確…12.5%[超高確滞在時]超高確…100%●CZ終了時・内部状態移行抽選高確Aスタート…100%●設定変更時・内部状態移行抽選低確スタート …75.0%高確Bスタート…25.0%●高確AorB当選時の保証ゲーム数振り分け[高確A]+10G…75.0%+20G…18.7%+30G…4.7%+50G…1.6%[高確B]+20G…50.0%+30G…25.0%+50G…25.0%高確AorB当選時は保証ゲーム数を獲得。保証ゲーム数がある状態で高確AorBに当選した場合は、保証ゲーム数を上乗せする。, 【RT状態の推移について】RT状態は0〜5まであり、各RT状態に応じて弱チェリーや弱&強チャンスリプレイなどのリプレイフラグの小役確率が変化。各RTの移行契機は、滞在しているRTによって異なる。「RT状態の推移」[各RTの移行契機]移行契機(1)…規定ゲーム数消化時(RT1→10G、RT3→20G)移行契機(2)…ベルこぼし時の1枚役移行契機(3)…平行リプレイ表示時移行契機(4)…ベルこぼし時に払い出しナシ(順押し時・ベル小Vが停止)移行契機(5)…弱チェリー停止移行契機(6)…弱チャンスリプレイ停止移行契機(7)…強チャンスリプレイor赤7orBAR揃い時通常時はおもに、RT0・RT1・RT2を行き来する。RT2中に弱チェリーを引ければ20G固定のチェリー高確(RT3)に突入。チェリー高確に移行した場合はART直当りとなり、20G消化後にARTに突入する。ART中のRT状態の移行はメインパート(RT4)とエンピレオ(RT5)間のみとなる。, 【CZモードについて】CZモードはレア役以外の役でのCZ抽選を管理。モードは4種類あり、A<B<C<Dの順にCZ当選率がアップする。モードの昇格抽選は、同色BIGorクラウンBIG終了時、CZ失敗時(通常時のみ)におこなう。ただし、BIG中にARTに当選した場合は、移行抽選はおこなわない。CZモードが転落する可能性があるのはART終了後となる。●同色BIG終了時・CZモード移行率(設定1or5)[モードA滞在時]モードAのまま…75.0%モードBへ…18.7%モードCへ…4.7%モードDへ…1.6%[モードB滞在時]モードBのまま…75.0%モードCへ…18.7%モードDへ…6.3%[モードC滞在時]モードCのまま…75.0%モードDへ…25.0%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●同色BIG終了時・CZモード移行率(設定2or6)[モードA滞在時]モードAのまま…68.7%モードBへ…18.8%モードCへ…9.4%モードDへ…3.1%[モードB滞在時]モードBのまま…68.7%モードCへ…18.8%モードDへ…12.5%[モードC滞在時]モードCのまま…68.7%モードDへ…31.3%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●クラウンBIG終了時・CZモード移行率(設定1or5)[モードA滞在時]モードAのまま…50.0%モードBへ…37.5%モードCへ…9.4%モードDへ…3.1%[モードB滞在時]モードBのまま…50.0%モードCへ…37.5%モードDへ…12.5%[モードC滞在時]モードCのまま…50.0%モードDへ…50.0%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●クラウンBIG終了時・CZモード移行率(設定2or6)[モードA滞在時]モードAのまま…37.5%モードBへ…37.5%モードCへ…18.7%モードDへ…6.3%[モードB滞在時]モードBのまま…37.5%モードCへ…37.5%モードDへ…25.0%[モードC滞在時]モードCのまま…37.5%モードDへ…62.5%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●CZ失敗時・CZモード移行率(設定1or5)[モードA滞在時]モードAのまま…93.7%モードBへ…4.7%モードCへ…1.2%モードDへ…0.4%[モードB滞在時]モードAへ…87.5%モードBのまま…9.4%モードCへ…2.3%モードDへ…0.8%[モードC滞在時]モードAへ…75.0%モードBへ…18.7%モードCのまま…4.7%モードDへ…1.6%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●CZ失敗時・CZモード移行率(設定2or6)[モードA滞在時]モードAのまま…87.5%モードBへ…9.4%モードCへ…2.3%モードDへ…0.8%[モードB滞在時]モードAへ…75.0%モードBのまま…18.7%モードCへ…4.7%モードDへ…1.6%[モードC滞在時]モードAへ…50.0%モードBへ…37.5%モードCのまま…9.4%モードDへ…3.1%[モードD滞在時]モードDのまま…100%●リセット時・CZモード移行率[設定1or5]モードAスタート…68.7%モードBスタート…25.0%モードCスタート…6.3%[設定2or6]モードAスタート…50.0%モードBスタート…37.5%モードCスタート…12.5%●ART終了時・CZモード移行率[設定1or5]モードAスタート…75.0%モードBスタート…18.7%モードCスタート…4.7%モードDスタート…1.6%[設定2or6]モードAスタート…68.8%モードBスタート…18.7%モードCスタート…9.4%モードDスタート…3.1%, 【CZモードと内部状態によるCZ抽選詳細】CZ当選率は小役によって参照する状態が異なる。押し順ベル&共通ベルは4段階のCZモード、レア役は内部状態に応じてCZ当選率が変化。ボーナス同時当選時は、内部状態が高確or超高確滞在時にのみ契機役に応じて抽選をおこなう(ART当選時は抽選をおこなわない)。, ●CZモード別の押し順ベル・共通ベル成立時のCZ期待度[設定1・2]モードA…当選なしモードB…0.4%モードC…2.3%モードD…16.4%, [設定5・6]モードA…当選なしモードB…0.8%モードC…2.3%モードD…16.4%, ●内部状態別のCZ期待度(ボーナス同時当選時を除く)[低確滞在時]・設定1&2強スイカ…12.5%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…25.0%弱レア役…0.4%, ・設定5&6強スイカ…15.6%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…31.3%弱レア役…1.2%, [高確滞在時]・設定1&2強スイカ…25.0%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…50.0%弱レア役…0.8%, ・設定5&6強スイカ…31.3%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…62.5%弱レア役…2.3%, [超高確滞在時]・設定1&2ハズレ・通常リプレイ…0.4%強スイカ…50.0%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…100%弱レア役…25.0%, ・設定5&6ハズレ・通常リプレイ…1.6%強スイカ…62.5%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…100%弱レア役…31.3%, ●ボーナス当選時成立役別のCZ期待度[高確滞在時]弱スイカ・弱チェリー・弱チャンスリプレイ…0.8%強スイカ…25.0%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ・リーチ目リプレイ…50.0%, 【通常時は様々な演出で内部状態やCZモードを示唆】「高確ゲーム数残り10G以上の示唆」, ・小役入賞時のランプが紫(強チャンスリプレイ時を除く)※超高確のみ示唆・ステージチェンジでアイキャッチ(茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトに移行※超高確orモードBの示唆, 「CZモードC以上の示唆」・同一ステージへのステージチェンジが発生・ステージチェンジでアイキャッチ(灰色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトor王国に移行, 【RT状態で変化する小役が存在】●RT状態不問の小役確率※ボーナス同時当選分を含む[共通ベル]設定1…1/49.9設定2…1/47.3設定5…1/44.9設定6…1/42.8[弱スイカ]全設定共通…1/89.8[強スイカA]全設定共通…1/292.6※左第1停止時に上段or下段にスイカが停止しやすい[強スイカB]全設定共通…1/630.2※左第1停止時に中段にスイカが停止しやすい[強チェリー]全設定共通…1/399.6[確定チェリー]全設定共通…1/21845.3[強ベル]全設定共通…1/2730.7●RT状態別・小役確率※ボーナス同時当選分を含む[RT0]・弱チェリー全設定共通…1/3640.9・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/1236.5・強チャンスリプレイ全設定共通…1/7281.8RT0中の弱チェリー&チャンスリプレイはボーナス確定![RT1]・弱チェリー全設定共通…1/73.5・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/167.6・強チャンスリプレイ全設定共通…1/771.0[RT2]・弱チェリー設定1…1/1310.7設定2…1/799.2設定5…1/448.9設定6…1/574.9・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/42.8・強チャンスリプレイ全設定共通…1/7281.8RT2中の強チャンスリプレイはボーナス確定![RT3(チェリー高確中)]・弱チェリー全設定共通…1/3.5・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/148.6・強チャンスリプレイ全設定共通…1/873.8[RT4(ART中)]・弱チェリー全設定共通…1/3640.9RT4中の弱チェリーはボーナス確定!・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/148.6・強チャンスリプレイ全設定共通…1/19.6・フェイク赤7リプレイ全設定共通…1/1489.5・赤7揃いリプレイA全設定共通…1/5461.3・赤7揃いリプレイB全設定共通…1/16384.0※順押し時に赤7が上段に揃いやすい・BAR揃いリプレイ全設定共通…1/16384.0[RT5(エンピレオ中)]・弱チェリー全設定共通…1/3640.9RT5中の弱チェリーはボーナス確定!・弱チャンスリプレイ全設定共通…1/3.5・強チャンスリプレイ全設定共通…1/7281.8RT5中の強チャンスリプレイはボーナス確定!・フェイク赤7リプレイ全設定共通…1/4.3・赤7揃いリプレイA全設定共通…1/10.4・赤7揃いリプレイB全設定共通…1/133.2※順押し時に赤7が上段に揃いやすい・BAR揃いリプレイ全設定共通…1/399.6, 【CZ発展演出に成功すればCZ突入】CZ発展演出の期待度は、連続演出自体が成功or連続演出失敗後にステージチェンジを経由してCZを告知する2つが存在。例えば、大学跡地演出失敗後にエクソダスステージに移行し、数ゲーム後、エクソダス作戦演出発展→演出成功でCZ突入…といったパターンが存在する。, ●大学跡地演出・チャンスアップ発生別期待度[連続演出自体が成功する期待度]◆チャンスアップなし期待度…6%, ●葬儀社確保演出・成功期待度[連続演出自体が成功する期待度]◆チャンスアップなし期待度…10%, ◆チャンスアップあり時1G目のみ…55%2G目のみ…65%1・2G目…91%3G目のみ…98%1・3G目…99%2・3G目…99%1〜3G目…100%, 1~3Gまですべてチャンスアップありだった場合のエクソダス作戦演出失敗からの復活パターンはART直撃確定!, 【通常時発展演出成功時はボーナスorART】●通常時発展演出別・ボーナスorART期待度[夏日 はじまりの石を入手せよ!]◆チャンスアップなし期待度…5%◆チャンスアップあり1G目のみ…63%2G目のみ…63%1・2G目…90%◆トータル成功期待度期待度…14%, [輪舞 ミサイルから客船を守れ!]※3G目はチャンスアップなし◆チャンスアップなし期待度…7%◆チャンスアップあり時1G目のみ…73%2G目のみ…73%1・2G目…94%◆トータル成功期待度期待度…20%, [学園 暴徒を鎮圧せよ!]◆チャンスアップなし期待度…9%◆チャンスアップあり1G目のみ…74%2G目のみ…74%1・2G目…92%3G目のみ…98%1・3G目…99%2・3G目…99%1〜3G目…100%, [適者 レーザーを弾き返せ!]※3G目はチャンスアップなし◆チャンスアップなし期待度…41%◆チャンスアップあり1G目のみ…91%2G目のみ…91%1・2G目…99%◆トータル成功期待度期待度…55%, [檻 ルーカサイトを迎撃せよ!]※3G目はチャンスアップなし◆チャンスアップなし期待度…80%◆チャンスアップあり1G目のみ…99.8%2G目のみ…99.8%1・2G目…99.8%◆トータル成功期待度期待度…95%, [共鳴 いのりの元へ辿り着け!]※2G目はチャンスアップなし・ボーナスorART期待度全パターン…100%・エピソードボーナス期待度◆チャンスアップなし期待度…32%◆チャンスアップあり1G目のみ…87%3G目のみ…98%1・3G目…100%◆トータルエピソードボーナス当選期待度期待度…58%, 「通常時発展演出の法則」・すべてのチャンスアップが発生+連続演出失敗からの復活パターンならクラウンBIGorBIG+CZorART直撃・「共鳴」はエピソードボーナスに当選しなかった場合でもCZが確定・「浮動」は発生した時点でエピソードボーナス確定・「発生」はエピソードボーナス+ヴォイドランク(武器)S以上が確定, 【CZ成功時のCZゲーム数振り分け】通常時のCZ(10G固定)は成功すればARTが確定。成功時にART中のCZゲーム数を5or10G獲得できる。●CZ成功時・ART中のCZゲーム数獲得振り分け+5G …96.9%+10G… 3.1%, 【ボーナスの同時当選を問わずARTを抽選】内部状態・CZ&ART前兆中か否かに応じた成立役でARTを抽選。当選時はVストックを獲得し、前兆を経由してARTに突入する。※ARTの抽選はボーナス同時当選と非当選時で期待度が変化する, ●ボーナス非同時当選時のART当選期待度[低確・高確滞在時]・設定1&2強スイカ…0.4%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…0.8%, [超高確・CZ前兆・ART前兆中]・設定1&2強スイカ…1.6%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…6.3%, ●ボーナス同時当選時のART当選期待度[低確・高確滞在時]・同色BIG確定チェリー…100%確定チェリー以外…0.8%, [超高確・CZ前兆・ART前兆中]・同色&クラウンBIG共通確定チェリー…100%確定チェリー以外…25.0%, ●CZ当選率設定1…1/282.1設定2…1/244.0設定5…1/227.6設定6…1/196.9高設定ほど当選率が優遇!失敗後もモードによっては引き戻しも!, 【CZ中のレア役はART確定】CZの残りゲーム数や成立役に応じてARTを抽選。ボーナス当選時は成立役を問わずにARTが確定する。, ●ゲーム数別・ART期待度[CZ残り1G以上]ハズレ・通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…0.8%レア役・赤7orBAR揃いリプレイ(フェイク含む)…100%, [CZ最終ゲーム]ハズレ・通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…12.5%レア役・赤7orBAR揃いリプレイ(フェイク含む)…100%, [CZ終了の次ゲーム]ハズレ・通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…当選なしレア役・赤7orBAR揃いリプレイ(フェイク含む)…100%, 【単独ボーナス&同時当選確率】●クラウンBIG単独当選 …1/65536.0通常リプレイ …1/32768.0弱チャンスリプレイ…1/9362.3強チャンスリプレイ…1/65536.0強ベル …1/32768.0弱チェリー …1/32768.0強チェリー …1/32768.0確定チェリー …1/65536.0弱スイカ …1/65536.0強スイカA …1/8192.0強スイカB …1/16384.0リーチ目リプレイ …1/32768.0合算確率…1/1985.9●赤7BIG[設定差のない同時当選確率]通常リプレイ …1/13107.2弱チャンスリプレイ…1/2849.4強チャンスリプレイ…1/16384.0強ベル …1/13107.2弱チェリー …1/8192.0確定チェリー …1/65536.0リーチ目リプレイ …1/21845.3[設定差のある同時当選確率]・弱スイカ設定1・2…1/32768.0設定5 …1/16384.0設定6 …1/8192.0・強スイカA設定1…1/2730.7設定2…1/2520.6設定5…1/2340.6設定6…1/2184.5・強スイカB設定1…1/5957.8設定2…1/5461.3設定5…1/5041.2設定6…1/4681.1・強チェリー設定1・2…1/8192.0設定5 …1/7281.8設定6 …1/5957.8[合算確率]設定1…1/697.2設定2…1/675.6設定5…1/636.3設定6…1/585.1●青7BIG[設定差のない同時当選確率]通常リプレイ …1/13107.2弱チャンスリプレイ…1/2849.4強チャンスリプレイ…1/16384.0強ベル …1/13107.2弱チェリー …1/8192.0確定チェリー …1/65536.0リーチ目リプレイ …1/21845.3[設定差のある同時当選確率]・弱スイカ設定1・2…1/32768.0設定5 …1/16384.0設定6 …1/16384.0・強スイカA設定1…1/2730.7設定2…1/2520.6設定5…1/2340.6設定6…1/2184.5・強スイカB設定1…1/5957.8設定2…1/5461.3設定5…1/5041.2設定6…1/4681.1・強チェリー設定1・2…1/8192.0設定5 …1/7281.8設定6 …1/5957.8[合算確率]設定1…1/697.2設定2…1/675.6設定5…1/636.3設定6…1/585.1, 【ボーナス中の小役確率は設定差ナシ】●各ボーナス中の小役確率[クラウンBIG中]12枚役 …1/1.07フェイクリプレイ…1/17.777揃いリプレイA …1/168.917揃いリプレイB …1/992.97BAR揃いリプレイ…1/992.97[カットイン関連の確率]カットイン発生率…1/15.6カットイン発生時の7orBAR揃い期待度…12.4%[同色BIG中]中段ベル …1/1.02斜めベル …1/199.80ベルハズレA…1/199.80ベルハズレB…1/199.80ベルハズレA・B合算…1/99.9ベルハズレ時はCZの抽選!, ボーナス中のキャラ紹介は全14種類のシナリオがあり、設定に応じてシナリオの振り分けが異なる。基本的にはシナリオ1or2が選択されるが、特定のキャラや女性キャラのみのシナリオなど、設定を示唆するパターンも複数存在する。, 「シナリオパターン一覧」[シナリオ1(集スタート)]集→祭→谷尋→颯太→亞里沙→花音, [シナリオ5(涯スタート+2G目いのり)]涯→いのり→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ, ●シナリオ振り分け[設定1]シナリオ1…43.2%シナリオ2…38.1%シナリオ3・4…各3.5%シナリオ5・6…各2.7%シナリオ7…6.3%, [設定2]シナリオ1…35.5%シナリオ2…40.3%シナリオ3・4…各2.7%シナリオ5・6…各4.3%シナリオ7…7.0%シナリオ8…3.1%, [設定5]シナリオ1…40.0%シナリオ2…31.1%シナリオ3・4…各5.1%シナリオ5・6…各2.7%シナリオ7…7.8%シナリオ8…3.1%シナリオ9・10…各0.4%シナリオ11・12…各0.3%シナリオ13…0.8%, [設定6]シナリオ1…31.5%シナリオ2…35.7%シナリオ3・4…各2.7%シナリオ5・6…各5.9%シナリオ7…8.6%シナリオ8…3.1%シナリオ9・10…各0.3%シナリオ11・12…各0.4%シナリオ13…0.8%シナリオ14…1.6%, 「高設定示唆パターンまとめ」・1G目「いのり」スタート…設定2以上のチャンス・「いのり」+「真名」…設定5確定・「ふゅーねる」…設定6確定, 【特殊なARTストック獲得抽選について】「特殊なARTストック契機一覧」・ロングフリーズ・ボーナスの1G連・通常時のチェリー高確(RT3)移行・GC準備中にチェリー高確(RT3)滞在中にボーナス当選・通常時のRT5滞在中にボーナス当選・ARTストックなし時のヴォイドチャンスリバース当選時, 特殊な契機役同士の重複はないが、特殊契機を引いたタイミングによっては複数のARTストックを獲得する可能性がある。例えば、ボーナス後のCZでボーナス1G連の場合は、CZ中のボーナス当選での獲得(ストック2個以上)+ボーナス1G連(ストック2個以上)=ストック最低4個以上獲得といったパターンなどが存在する。, 【ボーナス中の抽選について】ボーナス中は、CZorART(Vストック)orエンピレオを抽選。当選したタイミングによって滞在中の抽選内容が変化。通常時のボーナス中にARTに当選した場合、次ゲームからART中のボーナスと同じく、Vストックorエンピレオの抽選をおこなう。「通常ボーナス中の抽選」●CZ当選率[BIG]ベルハズレ…43.0%●Vストック当選率[BIG]ベルハズレ…1.6%[クラウンBIG]赤7orBAR揃い…100%「ARTボーナス中の抽選」●エンピレオ(ART中のCZ)当選率[BIG]ベルハズレ…43.0%●Vストック&エンピレオ当選率[クラウンBIG]赤7orBAR揃い…100%エンピレオ当選時はボーナス終了後に準備中を経て突入。ART中のクラウンBIGで赤7orBAR揃いが成立した場合は、Vストック&エンピレオの両方をストックする。また、ART中のボーナス当選時はARTのゲーム数を10G以上上乗せ。, 【ART終了後は必ずCZに突入=ART引き戻しのチャンス】ART終了後のCZ中・ヴォイドチャンスリバース中は、状態(ナビ高確か否か)やCZの残りゲーム数に応じた成立役でART抽選をおこなう。状態に応じてハズレによる引き戻し期待度が大幅に変化することにも注目したい。, ●ヴォイドチャンス中以外のART引き戻し期待度[ナビ非高確中]ハズレ…12.5%通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…0.4%フェイク赤7リプレイ…12.5%上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [ナビ高確中]ハズレ…100%通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…0.4%フェイク赤7リプレイ…12.5%上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [CZ終了の次ゲーム]ハズレ…当選なし通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…当選なしフェイク赤7リプレイ…当選なし上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%, ●ヴォイドチャンス中のART引き戻し期待度[ナビ非高確中]ハズレ…50.0%通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…6.3%フェイク赤7リプレイ…50.0%上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [ナビ高確中]ハズレ…100%通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…6.3%フェイク赤7リプレイ…50.0%上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%, 【ART中はレア役でARTストックを抽選】ステージと成立役に応じてARTストックを抽選。ボーナス同時当選時は専用の抽選をおこなう。, ●ステージ別ARTストック期待度[ステージ1・2滞在時]強スイカ…0.4%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…1.6%赤7orBAR揃いリプレイ…100%, [ステージ3滞在時]弱スイカ…0.4%強スイカ…6.3%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…12.5%赤7orBAR揃いリプレイ…100%, ●ヴォイドアタック中・ARTストック期待度弱スイカ・弱チャンスリプレイ…0.4%強スイカ…12.5%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…25.0%赤7orBAR揃いリプレイ…100%, ●状態別・ボーナス同時当選時ARTストック期待度[ART準備中・ステージ1&2滞在中]確定チェリー…100%確定チェリー以外…1.6%, ●ボーナス内部中・小役別ART期待度[通常時のボーナス内部中]強スイカ…3.1%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…12.5%確定チェリー…100%, [ART中のボーナス内部中]弱スイカ…0.4%強スイカ…6.3%強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…12.5%確定チェリー…100%, 【ヴォイドランクはART当選(ストック)時に抽選】ARTに当選した際は、状態や成立役に応じて全4段階あるヴォイドランクの抽選をおこなう。ヴォイドランクが高いほど、ヴォイドアタック時のステージ抽選が優遇される。, 「武器ランクによるヴォイドランクまとめ」ランクD…全ランク対応ランクC…全ランク対応+ランク2以上の期待度アップランクB…ランク2以上確定ランクA…ランク2以上確定+ランク3以上の期待度アップランクS…ランク3以上確定ランクSS…ランク3以上確定+ランク4の期待度アップ, ●ヴォイドランク振り分け(ボーナス非同時当選時)[通常時(ART前兆中含む)/ART中/ヴォイドアタック中/エンピレオ準備中]◆BAR揃いリプレイランク3…89.8%ランク4…10.2%, ◆BAR揃いリプレイ以外※ランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%※…ハズレ/弱スイカ/弱チャンスリプレイ/強スイカ/強チェリー/強チャンスリプレイ/強ベル/赤7揃いリプレイ, [ART準備中]◆強スイカ/強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%, ◆BAR揃いリプレイ以外※ランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%※…ハズレ/押し順ベル/共通ベル/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/赤7揃いリプレイ, [CZ中]◆ハズレ/通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/赤7フェイクリプレイランク1…89.8%ランク2…9.4%ランク3…0.4%ランク4…0.4%, ◆強スイカ/強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイランク2…89.8%ランク3…9.4%ランク4…0.8%, ●同色BIG同時当選時のヴォイドランク振り分け[通常時(前兆中含む)/ART(準備)中/ヴォイドアタック中/エンピレオ準備中]◆通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/強スイカ/弱チャンスリプレイランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%, ◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイランク1…50.0%ランク2…45.3%ランク3…3.9%ランク4…0.8%, [エンピレオ中]◆通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/強スイカ/弱チャンスリプレイランク1…50.0%ランク2…45.3%ランク3…3.9%ランク4…0.8%, ◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイランク2…89.8%ランク3…9.4%ランク4…0.8%, [CZ中]◆通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイランク1…50.0%ランク2…45.3%ランク3…3.9%ランク4…0.8%, ◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイランク2…50.0%ランク3…45.3%ランク4…4.7%, ●クラウンBIG同時当選時ヴォイドランク振り分け[通常時(前兆中含む)/ART(準備)中/ヴォイドアタック中/エンピレオ準備中]◆ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/強スイカランク1…50.0%ランク2…45.3%ランク3…3.9%ランク4…0.8%, [エンピレオ中]◆ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/強スイカランク2…89.8%ランク3…9.4%ランク4…0.8%, [CZ中]◆ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイランク1…50.0%ランク2…45.3%ランク3…3.9%ランク4…0.8%, ◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイランク3…89.8%ランク4…10.2%, 【ARTに当選した契機役でヴォイドランクが変化】●ボーナス内部中のART当選時ヴォイドランク振り分け[弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ]ランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%, ●ボーナス中のART当選時ヴォイドランク振り分け[ベルハズレ/赤7揃いリプレイ]ランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%, 【特殊な契機でARTに当選した場合は専用の抽選をおこなう】「特殊契機一覧」◆契機A・ARTを複数ストックした場合の2個目以降・ストックなし時のヴォイドチャンスリバース, ◆契機B・通常時のRT3※移行時・通常時のRT5中のボーナス・ART準備中のRT3中のボーナス・ボーナス1G連, ●特殊契機別ヴォイドランク振り分け[契機A]ランク1…89.8%ランク2…9.4%ランク3…0.4%ランク4…0.4%, [契機B]ランク1…75.0%ランク2…22.6%ランク3…2.0%ランク4…0.4%, 【ヴォイドランク別のヴォイドアタック中のステージ抽選】ヴォイドランクとヴォイドアタック中の成立役に応じてステージを決定。ヴォイドランクは見た目上の判別が困難だが、レア役を引ければステージ2以上が確定する。, ●ヴォイドランク1時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ非高確中)[ハズレ/フェイク赤7リプレイ]ステージ1…75.0%ステージ2…24.2%ステージ3…0.4%ステージ3+エンピレオ…0.4%, [通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]ステージ1…99.2%ステージ3…0.4%ステージ3+エンピレオ…0.4%, [弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]ステージ2…96.9%ステージ3…2.7%ステージ3+エンピレオ…0.4%, [赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]ステージ2…75.0%ステージ3…21.9%ステージ3+エンピレオ…3.1%, ●ヴォイドランク1時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ高確中)[ハズレ/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]ステージ2…96.9%ステージ3…2.7%ステージ3+エンピレオ…0.4%, [フェイク赤7リプレイ]ステージ1…75.0%ステージ2…24.2%ステージ3…0.4%ステージ3+エンピレオ…0.4%, ●ヴォイドランク1時のステージ振り分け(ボーナス当選時)[確定チェリー]ステージ3…50.0%ステージ3+エンピレオ…50.0%, [確定チェリー以外※]ステージ2…75.0%ステージ3…21.9%ステージ3+エンピレオ…3.1%, ※…ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/強スイカ/強チェリー/強チャンスリプレイ/強ベル/リーチ目リプレイ, ●ヴォイドランク2時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ非高確中)[ハズレ/フェイク赤7リプレイ]ステージ2…75.0%ステージ3…24.2%ステージ3+エンピレオ…0.8%, [通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]ステージ2…99.2%ステージ3+エンピレオ…0.8%, [弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]ステージ3…96.9%ステージ3+エンピレオ…3.1%, [赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]ステージ3…75.0%ステージ3+エンピレオ…25.0%, ●ヴォイドランク2時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ高確中)[ハズレ/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]ステージ3…96.9%ステージ3+エンピレオ…3.1%, [フェイク赤7リプレイ]ステージ2…75.0%ステージ3…24.2%ステージ3+エンピレオ…0.8%, ●ヴォイドランク2時のステージ振り分け(ボーナス当選時)[確定チェリー]ステージ3+エンピレオ…100%, ●ヴォイドランク3時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ非高確中)[ハズレ/フェイク赤7リプレイ]ステージ3…75.0%ステージ3+エンピレオ…25.0%, [通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]ステージ3…99.2%ステージ3+エンピレオ…0.8%, [弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ/赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]ステージ3+エンピレオ…100%, ●ヴォイドランク3時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ高確中)[通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]ステージ3…99.2%ステージ3+エンピレオ…0.8%, [ハズレ/フェイク赤7リプレイ/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]ステージ3+エンピレオ…100%, ●ヴォイドランク3時のステージ振り分け(ボーナス当選時)[ハズレを含む全役]ステージ3+エンピレオ…100%, ●ヴォイドランク4時のステージ振り分け(ボーナス当選時)[ハズレを含む全役]ステージ3+エンピレオ…100%, 【ART当選時の状況に応じてVストック(CZ中の引き戻しストック)の抽選】「当選時のパターン」パターンA…通常時のフリーズ以外からの当選(各種前兆中&ボーナス中含む)パターンB…エンピレオ中のVストック当選時パターンC…ART後のCZ/ヴォイドリバースチャンス中のVストック当選時パターンD…上記以外のVストック当選時, ●パターンAの場合のストック個数[設定1・2]ストック2個…96.9%ストック3個…3.1%, ●パターンBの場合のストック個数[設定1・2]ストック1個…98.4%ストック2個…1.6%, ●パターンCの場合のストック個数[設定1・2]ストック1個…99.2%ストック2個…0.8%, ●パターンDの場合のストック個数[設定1・2]ストック1個…87.5%ストック2個…12.5%, 【ヴォイドアタック時にヴォイドチャンスリバース(VCR)の抽選をおこなう】●VCR期待度ARTストックなし時…0.4%ARTストックあり時…0.8%, 「VCRのストックについて」VCRに当選した時にVストック(CZ中の引き戻しストック)がない場合はVストックを1個獲得し、ある場合はVストックはもらえない。, 「VCRを示唆するセリフウィンドウ演出について」ART中のセリフウィンドウ演出で、原作アニメ第19話:贖罪(rebirth)のセリフが発生すると、VCR当選の期待度がアップする。, [各キャラの第19話セリフ一覧]桜満集…「都合のいい話だけど…もう一度だけ、君達の力をあてにさせてもらえないかな」恙神涯…「アイツのヴォイドは、全てを集めて引き受ける 強さも、弱さも、光も、闇も、全て」篠宮綾瀬…「右手が!
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