古戦場 貢献度 効率 ソロ
ここから総括。今回は終末5凸と7万位の関係性 騎空団に入ることで、騎空艇・団サポ・ATを利用できる他に、古戦場で勲章を多く獲得できるなどのメリットがあります。 これらのような機能・報酬面以外だと、グラブル仲間を作れる。 グラブルをプレイする上で良い刺激を受けられる・・・など様々なメリットが得られるので、自分にあった騎空団を選ぶのがグラブルを楽しむ上での重要な要素の一つと言えます。 古戦場にはさまざまな難易度のボスが用意されており、難易度ごとに消費するapとトリガーアイテム(グラッジチャンク、通称「肉」)の量が異なります。 各難易度ごとの(ソロ討伐時の)獲得できる総戦貨数と、その効率は以下の通り。 個人貢献度効率はhell100を1.34体でhell1501体と並ぶので、討伐時間が短い方(hell100×1.34 vs hell150)を周回; 団貢献度はhell150の方が救援流しのミスが発生しずらい+ある程度人が集まれば討伐可能なためおすすめ。協力プレイが100よりも圧倒的に楽しめます。 勿論英雄狙いだとかランカークラスを目指すとなれば彼らはほぼほぼ一日中走ってたりだとかそこまででは無いにせよかなりの長時間走ってます。なので走行時間で追い付くのはまず無理です。並ぶぐらいがせいぜい。 hell90と95、どっちをソロ周回すべきなの? 戦貨目的ならhell90を周回する; 貢献度目的なら討伐時間次 … 古戦場7万位は期日までに目標貢献度を稼げばいいだけなので、時間かけられるならそれらがなくても問題ないです。持ち物が揃えば揃うほど貢献度効率の良いhellを倒せるようになったり、タイムが縮まったりするので時短できるというだけですね。 戦力が足りなければその分他の人よりも時間をかける必要が出るのは当然の話で、その分の張り付きが出来なければ順位が下がるのも当たり前です。 ざっくり書くと以下みたいな感じになります。 貢献度を稼ぐにはあまり効率が良くないために救援では不人気 ※extremeがソロで狩れない人で 団の救援が見込めない時は、貢献度稼ぎにも使われる (肉を集めておいてextremeを数人で狩る方が効率的) ・extreme(lv60) マルチ用 予戦で貢献度稼ぎに最適 じゃあかと言って今回のケースだと終末5凸無くても7万位は絶対行けるんやな?ってのもNOです。どれだけ走れるかこっちは分からない訳ですから安易にYESともNOとも言えません。 貢献度 (ソロ時) 90hell: 4/13(月) 5個 : 4,200万 防御値14: 26万: 95hell: 4/16(木) 10個: 1億3,000万 防御値15: 91万: 100hell: 4/18(土) 20個: 2億8,875万 防御値15] 268万: 150hell: 4/18(土) 20個: 2億9,000万 防御値25 2月開催時: 360万 2月開催時: 4種類の難易度が順次解放. 情報はあるのですから、後は自分の状況に当てはめれば現実的であるかそうでないかは見えてくるでしょう。 つおい人の5時間分を8時間で追いつけるなら9時間走れば抜けます。つまりそういう事です。 一応ランク200以上でマイペースに新マグナ武器を集めてます。 150HELLソロ2分で倒せても1日1時間しかやれないAさんと、150HELL倒せなくて100HELLソロ5分だけど1日6時間やれるBさんなら1日に稼げる貢献度はBさんの方が上になります。これが4日分ならBさんの方が上の順位でフィニッシュしますよね。 古戦場の最終ボーダーは前回古戦場の推移や今回の肉集め~本戦1日目あたりでおおよその数値が予測できますし、なんなら予測している人もいます。 たしか終末無しで英雄に成った人が居たかと思います。常人に真似出来るとは思えませんが………, 今回の闇古戦場で終末、リミ武器、ガチャ石皆無のマグナ編成で英雄取られた方もいらっしゃるようです。 lv150hell 貢献度359万 肉消費20 肉1個の貢献度17.95万 . 社会人なら、有給とれれば1番良いですね。 古戦場ボーダーで調べると出てくる貢献度を期間中に稼げるか、1日でどれだけ貢献度を稼げるかを考えてみると良いでしょう。 戦力別古戦場の効率良い走り方3パターン . lv95 hell 貢献度91万 肉消費10 肉1個の貢献度9.1万. 6周年勢ですが、前回と今回の個人貢献度順位は インターバル時点での1万位が肉を消費していないのであればその肉を消費しきればまず7万位には入れると思いますが、それが出来ない(ないし消費しての順位)のであれば、難しいと言わざるを得ません。 ある程度の戦力は必要でしょうがどちらかというと装備<時間だと思います, 古戦場7万位は期日までに目標貢献度を稼げばいいだけなので、時間かけられるならそれらがなくても問題ないです。持ち物が揃えば揃うほど貢献度効率の良いHELLを倒せるようになったり、タイムが縮まったりするので時短できるというだけですね。 (前回は最後12万位) 【グラブル】古戦場を効率よく楽しむ方法まとめも 【グラブル】古戦場は本戦3日目からが本番!hell100救援で戦貨集め! 【グラブル】必須キャラなしで光古戦場ex+ワンパン編成紹介; 目次. 装備がつおい→討伐1回にかかる時間が早い 終末5凸含め装備が強ければ強い程7万位を「取りやすい」「弱い人に比べ楽、走る時間が短くなる」 では、上記の定義を基に『初心者・初級者』『中級者』『中上級者・上級者』の3つに分けて戦い方を考えていきましょう。 『初心者・初級者』の古戦場の走り方 『初心者・初級者』はソロ討伐が不可能な敵も多く、1 HELLはLv90、95、100の3種類ありますが、それぞれの貢献度と討伐時間から結局どれがもっとも効率が良いのか比べたいと思います。討伐時間は私のソロでの討伐時間ですが、基本的に火力が違っても討伐時間の比率はそこまで変わらないと思います。, メメントチャンク消費数:5個貢献度(フローレンスベルク有り):41万討伐時間:5分メメントチャンク1個あたり貢献度:8.2万貢献度分単位:8.2万, メメントチャンク消費数:10個貢献度(フローレンスベルク有り):100万討伐時間:13分メメントチャンク1個あたり貢献度:10万貢献度分単位:7.7万, メメントチャンク消費数:15個貢献度(フローレンスベルク有り):247万討伐時間:35分メメントチャンク1個あたり貢献度:16.5万貢献度分単位:7万, メメントチャンク1個あたりの貢献度効率は難易度が上がるほど高く、Lv100が圧倒的に効率が良いです。大して分速貢献度は難易度が上がるほど落ちていきますが、これはHPに大して貢献度量が下がるというわけではなく、難易度が上がってしまうとそれだけ防御のためにアビリティや召喚を使うことになり、そのロスで分速貢献度が下がっていくという形になります。, しかし、これはあくまでソロ前提の話であり、チームで消化していくとなると話は別です。チームで組む場合はデバフがフルで掛けられるので攻防を下限の50%まで下がられるうえに、暗闇や魅了も入ると回復や防御アビリティを使う頻度が減り、回復・防御キャラを火力キャラに差し替えることもできるので効率が良くなります。, 参考までに私を同じ程度の火力のメンバーでチームを組むとHELL100の討伐時間は3人:約8分、4人:約6分でした。3人の場合の分速貢献度:247万÷8分÷3=10.3万4人の場合の分速貢献度:247万÷6分÷4=10.3万と明らかにHELL90をより分速貢献度も上回ります。, ただし、ある程度の人数が必要となりますので、あぶれてしまった方などはHELL90かHELL95を2人でやったりするのがいいかもしれません。. グラブルの定期イベント星の星の古戦場において本戦で勝利するにはグラッジチャンク集めが必須ですよね。いわゆる肉集めというやつです。このグラッジチャンク、『何個集めればいいの???』という疑問を抱く方は多いので参考になるような意見を書いていきたいと思います。 コメントに関してはできるだけ返信しますので気軽にコメントして戴ければと思います。, 【グラブル】7周年生放送新情報・・・オクトーやアニラなどのキャラ調整実施、一部の水リミ武器調整、神石5凸実装、新水着キャラはアンチラとクビラ、7周年キャランペーンはスクラッチ開催&ガチャピンパワーアップ, 【グラブル】7周年生放送の「ここだけレポート」・・・十天超越はソーンが26000人超え、4人全員超越は2680人、EXスキルのデータも初公開, 【グラブル】新キャラ:光SSR「ユーリ&ファラ」の性能・評価 あまり強くなさそうだが功剣と功盾レベルに応じた奥義追加ダメと性能UP次第ではワンチャンあるか, 【グラブル】新キャラ:火「バザラガ」の性能・評価 全体かばう+ガッツ持ちで瀕死で真価を発揮する本格的背水キャラ、運用するにはまだ背水パーツが足りない?, 【グラブル】新キャラ:水SSR「ゼタ」の性能・評価 どこアサ+TA確定+2回行動にサポアビTA時追撃と短期戦ではスタメン確定クラス、更に一度奥義が周り始めれば常時追撃100%も可能?と恒常としては破格の性能. なので△△が無いと〇〇位は厳しい?無理?は「現状」ほぼNOと言えます。仮に7万位ボーダーが獲得貢献度自体は変わらないのに今の1位と同じぐらいになってしまったら流石にYESと答えざるをえませんが隙があるなら一概にYESとは言いません。 賢者や十天は合った方が楽でしょうが、ある程度走れる時間があれば7万位なら取れると思います。 7万位以上全員が一日中張り付いて走ってるかと言われれば絶対にそんな事はありません。という事はすなわちその分自分がよけいに走れば追いつけるし追い越せるんです。 貢献度 (ソロ時) 90レベル : 2/14(水) 5個: 4,200万: 26万: 95レベル: 2/17(日) 10個: 1億3,000万: 91万: 100レベル: 2/19(火) 20個: 不明 (前回約3億) 250万: 3種類の難易度が順次解放. 騎空団のメンバーと力を合わせて貢献度を稼ぎ相手騎空団に勝利しよう!というのが『決戦!星の古戦場』通称「団イベ」です。貢献度はどうやって稼ぐのか、何をやればいいのか?弱すぎて相手騎空団に勝てないからやる意味ない?などなど、初心者向けに紹介して ただ、そもそもの話、賢者はともかく終末がないと厳しいと思っているなら何故取らなかったのかという話が出てきます。 装備がへちょい→討伐1回にかかる時間が遅い そうなると毎時なり30分毎だったりの速度が絡んでくるので装備も重要になりますが7万位程度であればマジで本気で走ればレガリア無しのマグナ4凸ぐらいでもなんとか出来ます。 lv90hell 貢献度26万 肉消費5 肉1個の貢献度5.2万. 基本的にはインターバルまではHELLつまみ食いせず全て肉集めに費やした方が効率的です。, 結論からだと、7万以内狙いなら、時間が全てです。 5日目に貢献度に応じた戦貨を獲得. 勲章100個ライン Bさん:268万×72回(1時間12回×6)=1億9千万 【古戦場】hellの種類別貢献度効率 . 本戦2日目には7万位に転落しています グラブルのイベント「決戦!星の古戦場(団イベ)」での戦貨の効率の良い集め方を掲載。初心者の目標や戦貨ガチャで44箱開ける古戦場武器の集め方も紹介。難易度ごとの戦貨効率や、箱掘りに必要なapと時間など各種データも紹介しているため戦貨稼ぎの際にどうぞ。 前回の光有利古戦場の基準で計算. 古戦場hellのスルトは、90hell、95hell、100hell、150hellの4 古戦場ボスで貢献度を稼ぐ 1:ex+以下の難易度でトリガー集め. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Author:tkグラン 難易度ex+までのボスを討伐することで、 hellの挑戦に必要となるトリガーが入手できる。 まずはこちらを周回してhellのトリガーを集めよう。 2:トリガーを使用してhellで貢献度稼ぎ. グラブルの古戦場について質問します。 獲得貢献度÷時間 の面で効率がいいのは HELL90~100のうちどれですか? - Yahoo!ゲーム Aさん:410万×30回=1億2千万 これは極論ですが、例えば グラブルプレイヤー名:toki 古戦場で2キャラの加入と最終上限解放をやるとすると古戦場の戦果で48箱開ける必要がある。 その古戦場の48箱というのは上級者で滅茶苦茶グラブルをやっている人だとそんなに難しいことではないが、個人的にはまだまだ初心者に毛が生えた程度なため、相当辛いものだった。 諸事情で手動ではホボやらず、フルオートのみです。, 貢献度問題は結局のところ戦力あげて時短する、張り付ける時間を増やす、この2種でしか対応できません。 私は、ハデス編成で終末.バブ4凸、HL100フルオート約9分の雑魚ですが、現在累計5億位です。 やれる事はやりきらないと…。. グラブル 古戦場の質問です だいたいいつも予選で肉4000 貢献度8000万 本戦肉消費して終わり〜くらいのゆるゆるモチベ騎空士なのですが a団ってはいれますか? ずっとソロ団なんですが寂しくなりました グラブルのイベント『決戦!星の古戦場』の貢献度をゾロ目や好きな数字に調整するやり方を紹介! おすすめのジョブやアビリティなど、細かな調整についても紹介しているので参考にどうぞ。 この2人が1日固定で5時間走ったらまず間違いなく装備のつおい人が上になりますよね?そこでへちょい人が取れるのが走行時間を増やす事です。 活動的な団に入って見たいです カトルの超越が終わり少し古戦場まで時間ができたので、団活します! 古戦場はつねに日3000万はクリアしていますが、残業がある場合は夜にあまりできません。 次回の水古戦場は有給消化に使う予定なのでいつもよりは頑張ります。 古戦場5日目のspバトル初回討伐時に特別報酬として 4日目までの累計個人貢献度に応じた戦貨を獲得できる ため、一定の目標を設定して戦貨を集める場合はこの時獲得できる戦貨数も考慮しておきたい。 「古戦場の英雄」を獲得したのは,2020年1月に開催された古戦場イベント(第49回)においてでした。そのときの個人ランキングの最終結果では,2000位の貢献度は1,633,256,491と記録されていました。約16億です。私は1627位だったようです。以下は,記念にとっておいた画像です。 目標となる貢献度=順位ボーダーは過去の傾向から予測値を出して、用意する肉の数や稼働時間はそこから逆算しましょう。 になります。, 英雄狙いでも無ければインターバルでの順位にあまり意味は有りません。もしあなたが肉(EX+)狩りだけでその順位なら別ですが。 インターバル時点で1万位でしたが 150hellの獲得貢献度は約410万 100hell(268万)の約1.5倍に! ※前回までは約360万 これが格差か ※前回までは約360万 これが格差か 777: 名無し 2020/04/18(土) 07:42:26.41 2019-11-20. 取れる方法はいくらでもあった筈です。 星の古戦場 通称「古戦場」「団イベ」と呼ばれています。 所属している騎空団を1つのチームとして、貢献度で争います。 2日間の予選で対戦グループが振り分けられ、1日のインターバルののち、本戦4日 … 終末5凸含め装備が弱ければ弱い程7万位を「取りにくい」「強い人に比べ大変、走る時間が長くなる」 キレそう'21/1/20: 光古戦場にて貢献度値修正。 150hellの貢献度410万前後 . 個人での貢献度(ポイント)競争を視野に入れない場合、本戦での古戦場武器の獲得が目標になります。 開始時に指定した古戦場武器1種がイベント期間中戦貨ガチャの景品となりますので、1本でもいいので入手を目指しましょう。 古戦場では、いかに大量の貢献度を獲得できるかが重要。勝つには、大量貢献度を得られる「難易度:hell」をできる限り討伐したい。hellの自発には「グラッジチャンク」を一定数消費するため、extreme+以下のバトルを周回し、大量に集めておこう。 skyleapを使って効率的に周回を行うのが … 古戦場貢献度調整芸人に君もなろう! グラブル お役立ち情報. 難易度hellのボスは強力だが、その分貢献度も … 俺たちは雰囲気でグラブルをプレイしたい ちょっとグラブルを遊んでみたい人がちょっと遊べるようにちょっと先人の知恵を垂れ流すゲーム. ある程度、武器揃ってれば戦力は関係ありません。 lv100hell 貢献度265万 肉消費20 肉1個の貢献度13.25万. 2016/12/23 古 ... 討伐時間は私のソロでの討伐時間ですが、基本的に火力が違っても討伐時間の比率はそこまで変わらないと思います。 【各種hellの貢献度、討伐時間】 【hell90】 メメントチャンク消費数:5個 貢献度(フローレンスベルク有り):41万 討伐 … 賢者や終末の5凸は7万位程度なら必須ではありません。もちろん拘束時間等は変わってきますが。 やはり本戦は賢者や終末5凸が無いと7万位は厳しいですか?, えっとですね。装備は割と関係無いです。 殆どの人が走行時間を取れないから1回辺りの速度を求めて結果が終末5凸なりの強い武器を作るのであって走行時間を長く取れるならそれなりに順位は上げれるんです。
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