古戦場 撤退 貢献度
グラブルのイベント「決戦!星の古戦場(団イベ)」で称号「古戦場の英雄」の取り方を解説。古戦場の英雄を取る意味とメリット、必要な肉・時間・貢献度ボーダーの目安も掲載しているので、古戦場の英雄取得を目指す際の参考にどうぞ。 古戦場で登場する敵を倒すことで「戦貨」を入手して「戦貨ガチャ」を回すことが出来ます。, この武器は戦貨ガチャを引く前に自分でどれをガチャから出現させるのか決めることが出来ます。, そしてこの天星器は「3凸」させることでさらなる強化が出来、「十天衆」というSSRキャラを入手するための武器にもなります。, どちらも「入手手段が限りなく少ない」ので、古戦場で入手出来る報酬の中でも特に貴重です。, ある程度戦力が高くなったり、個人ランキングを意識するようになったら視野に入れましょう。, 1人で倒す必要もありませんし、自分が自発することで、他の団員の自発素材を1回分温存出来ます。, 古戦場では高い戦力を求められると思われがちですが、こういった違う角度から貢献することも大事です。, ただし古戦場では”貢献度”が大きく関わるため、第三者に流してしまうと「総貢献度が分散される」ことに繋がります。, 状況次第ではちょっとの貢献度が勝敗を分けるので、基本的に外部への救援は避けるようにするのが無難。, が、スペシャルバトルで上位(MVP)を狙うことで”貴重アイテムや素材”を入手することも可能です。, 『7:00~23:59』の時間内でボスを倒すことが出来れば「騎空団ランキング」に応じて報酬が入手出来ます。, 上位を狙うほどより良い報酬が貰えるので、自分の戦力やプレイスタイルに見合った団を将来探すのもおすすめ。, 天星器の入手や強化で戦力を上げること、将来的に「十天衆」を仲間にする準備も出来ます。, 1度に手を出すと大変ですが、自分の身の丈にあった目標を決めて挑むことをおすすめします。. ?寄生と判断されるレベルはどの位から? 更新日: 2018年5月19日 467: 名無し 2018/05/18(金) 22:47:21.00 ID:G4AKe8va0 グラブル(グランブルーファンタジー)のイベント『決戦!星の古戦場』のスペシャルバトル「ゼウス」の攻略情報を掲載しています。スペシャルバトルの報酬情報や獲得戦貨数、敵のステータス、特殊行動も掲載しているので、攻略の参考にどうぞ。 ここで「撤退する」を押すと、マルチバトルの報酬を得ることができません。 「マイページへ」か「閉じる」を選択して、他の参戦者がボスを倒すのを待ちましょう。 無事、討伐が成功すると報酬を得られます。 【グラブル】今回の古戦場マッチングは前日貢献度説が有力、予選順位や個人貢献度も影響があるのか? 投稿日: 2018年4月27日 235: 名無し 2018/04/26(木) 17:45:56.26 ID:HsDFeJwq0 | あいらぶグラブル! どうもグッチョです。 今回は、古戦場における 撤退宣言 について、お話しようかなと思います。 古戦場における撤退宣言とは? なぜ撤退宣言をした方がいいのか どうして君の団は撤退宣言をしないのか? まとめ まず最初に、 古戦場における撤退宣言とは? 皆さんも古戦場がんばりましょう。 それでは。 ーーー追記ーーー 土古戦場後に入団してきた元組員に選手全員抜かれてた図。 (ルール上、予選とインターバル、撤退日は含めなかった(予選&敗北日低空のため)ので実際の総貢献度と結果は異なります) なんだかんだワンパンにも古戦場ヘルにも高難易度にも入ってくる頭目 852: 名無し 2020/06/02(火) 23:35:24.48 神石の属性でマグナ2武器に1ミリも用事ないのにアニマのために周回せざるを得ない 何人たりともマグナ2周回からは逃れられない fkhrとかいう智将 アイキャッチの画像をもう一度もってきますけども、今回12万位以内に入れました。 貢献度、実に4億でした。 団によっては一日の貢献度のノルマがあったり戦略的撤退を行ったりなどいろいろありますがまぁそこらへんは団長の指示に従いましょう。 まぁ戦貨にしろ貢献度にしろ とにかく周回しろ! というのが古戦場です。 戦貨集めのコツ 古戦場とは、騎空団単位でボスを倒した時に入手できる貢献度を競うイベントのことです。(通称:団イベ) イベントには予選と本戦があり、予選期間中に騎空団貢献度で上位3万5000位以内に入れば本戦に出場できます。 団長からも撤退の指示が早い段階で出ていたのですが ・累計貢献度報酬のベッティングカードを別アイテムに変更 土有利古戦場の報酬一覧 ・新たな称号の追加と既存称号の調整 【古戦場の英雄】 個人ランキング2,000位入賞で獲得に変更 【古戦場の豪傑】 個人ランキング50,000位入賞で新たに獲得 ブログを報告する, 95Hellと100Hellの時速と稼働時間から自分の最終到達地点を考えること。予測ボーダーに届かないなら引くことも勇気. 古戦場お疲れ様でした。 個人ランキングは8万位以内を目標にしていましたが、最終的に貢献度は16百万程で個人ランキング8万位以内には入れず。今回は早期撤退でのんびりと。 スペシャルバトル(これもメイン) といった流れで古戦場は進みます。 2021年最初の古戦場は見事. グラブル古戦場の貢献度についてなんですが、100hlと150hlの敵hpは同じなのに貰える貢献度が2倍近く違うのって、敵の防御値が違うからですか?それともただ単に100hlまわるなら150hlの方が断然得だ … あいらぶグラブル! どうもグッチョです。 今回も前回の流れの続きを。 前回の最後↓ (貢献度調整 したんですこれ) 23:30にはもう貢献度も確実に2000位内に入れているところに いてまして、そこで団員から言われたのが、 「グッチョさん貢献度調整しないんすか? 古戦場はスプレッドシートを使って事前に予定を記入してもらっています。 ⇒スプシの話はこれ以降の話に繋がるので前段に。 ノルマは最終貢献度12万位以上、団内ランキングで確認が出来ない人は古戦場終了後にスクショを提出していただきます。 ゲーム「グランブルーファンタジー」(以下「グラブル」と称する)内において、定期的に開催されるGvG(ギルドvsギルド)イベント「決戦!星の古戦場」(通称:古戦場)。 豪華報酬を求めて過熱する戦いの中で、いつしか一つの言葉が誕生していた。 「古戦場から逃げるな」 古戦場の時期が近付くと、騎空士達がこの言葉を用いて互いに牽制しあう姿が頻繁に目撃され、その姿は一つの風物詩となっている。 古戦場はGvGイベントである為、古戦場に積極的に参加する騎空団(グラブル内におけるギル … 朝活時点で貢献度がめちゃくちゃ離されてしまい. 春のグラブル古戦場を終えて いつになくよく走った. 古戦場は肉5000個ぐらい、本戦貢献度一日一億前後なら頑張れます IDはダミーです。 グラブル始めて半年すぎぐらいの社会人です、ノルマやギスギスした雰囲気でないまったりした団希望です。 ログインは夜多めなので、ATは20時~23時ぐらいだとありがたいです。 【グラブル】土古戦場からa団貢献度20位まで可視化されて寄生切り大量発生か! グラブルの定期イベント星の星の古戦場において本戦で勝利するにはグラッジチャンク集めが必須ですよね。いわゆる肉集めというやつです。このグラッジチャンク、『何個集めればいいの???』という疑問を抱く方は多いので参考になるような意見を書いていきたいと思います。 古戦場 予選 ということでようやく本編が始まります。 前日の21日 (金) から夜通しグラブル、リズムを合わせる為、30時ごろに寝ました。 何回か目を覚ますことがありましたが気合で寝なおして17時に起床 シャワーを浴びて外食、コンビニで多少の買い物をして帰宅。 インターバル(休憩期間) 3. グラブルのイベント「決戦!星の古戦場」の攻略方法を紹介。次回古戦場の開催時期や、古戦場の効率的な進め方や勲章の入手方法などの詳細まで記載しているので、古戦場イベント攻略の参考にどうぞ。 どうも今回の古戦場で英雄ボーダー大爆死、もとい撤退したふぁねです。皆さんお疲れ様でした。今回のボーダーやばくないですか。私は死にました。というわけで今回はそんな私の失敗談を書いていきます。こういうの慣れてないんで乱文になりますが平にご容赦。, 肉集めは英雄を目指す以上長時間走ることになるのでなるべくポチ数は少ないほうがいいです。速度以上にポチをミスるというヒューマンエラーが大敵です。鰹編成は本当に羨ましい。, 7時開始と同時に開幕凸して翌日の予選終了まで休憩は確か合計で2時間ぐらいでそれ以外はずっと肉集めしてました。, というのも、「そうだ!オメガ銃に渾身つければポチへるんじゃね!」とか思い立ったせい。(絶対こんな事やってるより肉稼いでたほうが良かったと思う)結果肉合計は4513個。明日のインターバルでも稼げば肉6000~7000で英雄が見えるってことを聞いて頑張ることを決意。, (追記:古戦場中の暇つぶしはNetflixとAmaプラと団通話でした。水曜どうでしょうはいいぞぉ。この辺いろいろ人によって差が出るので手が埋まらない趣味があるといいですね), (予想通り寝坊したので)昼頃から活動開始。予選で稼いだ戦果でふんふを最終しました。で、昼頃に最終されたアルベールと一緒にレベル上げを95まで。リアル事情の影響で肉集めは夜から。, ここで「ふんふ居るなら杖パいけるやん!」とか考え出してまたアルバハN30連行ったりしてました(だからこの時間で肉を)。それで肉合計は6180。大体貢献度は1億3000万程度だったと思います。このまま本戦一日目!, 95Hell解禁でここからが本番。自分は大体平均三分で狩れて時速が大体1000万程度。4日あるから17時間フル稼働すれば8億は余裕かなーとか考えてました。, ここで問題になったのが睡魔。正直古戦場で一番体力的にきついのがここだと思います。それまでの予選とインターバルで夜を徹した分かなり体力が減っており(予選の日も30時間連続。インターバルも朝10時から起きっぱなしなので24時間以上起きてた)、結果としてミスだらけ。, というわけで、仮眠(気絶)で二時間、及びその他休憩で計3時間ほど休んで当日1億4000万で一日目終了。, 多少慣れて来て団バフなしで3分切りもできて時速が向上。計1時間半弱休んで1億6000万。アルベールに金本を入れて100に。強かった。, この時点で肉が2800ともう肉切れが見えてきた。当時大体900位前後。ちょっとヤバさを感じてたのもこの辺り, 100Hell解禁。狩るのに「集中して」八分程度。集中しないと9分程度かかるという事態。これでも95狩るよりは時速が出ていたので続行。杖パ弓パ、いろいろ試して見たけれど一番速度が出たのが剣パでした(グラブル下手男), おそらく要因は武器編成不足、特に渾身が無いこと。これの影響で不安定な剣パでやらざるを得なかったのが敗因。おそらく今回の一番の失敗がここで、100Hellを6分前後、せめて7分安定すれば時速2000万が見えたはず。そうすればまだ勝ち目があったかも。ペア狩り相手もいないので仕方ない。この時点で肉がないので夜には団員に救援を求めるように。ペアしても5分とかがいいところってのが辛いところ。日速2億3千万。この時点でボーダー9億と聞いて悲鳴をあげる。, 肉がないと言いながら朝から走る。大体ほぼ順位は横ばいで900位前半を維持。時速は大体一時間で六体狩って1300万ぐらい。, 最終日は団員の手伝いもあって日中からHellを融通してもらい、肉はなんとかなっていたものの、夕方時点でランキングが落ち始めたので撤退。終了。累計8億でストップ。, 古戦場が発表されたのが確か12月?でその頃から一応準備は始めました。11月火古戦場では余裕で30000位ボーダーを抜けて箱開けの快感に目覚めたので次に育ってる光はできるだけ頑張ろうと考えたというのが最初。, これが古戦場終了時の手持ちです。ここに乗ってないのはサンダルプリキュアコナンですね。見てわかるように今回の古戦場で猛威を奮ったクビラもヴィーラもフェリもいないわけです。古戦場においては多少の安定性以上にすばやく走り抜けられることが重要なので(安定性も要らないわけじゃない)通常以上に火力、特にダメージ割合増加を持つアーカルム石やその他ダメージ上限系は越えられない壁になってきます(自分のスターはSR3凸でした)。自分が持っていないぶんはそれだけで差です。その分だけランキングからは置いていかれると思って下さい。編成は減点方式です。出来る限り属性のキャラは揃えておくことを推奨します。, これが95HELLと100HELLで使った編成です。プラスが見ての通り足りてませんね。後この時点でお察しの方もいると思いますが私ミトロン弓が一つも4凸が間に合いませんでした。古戦場において(というか今のグラブルで)渾身は速度と安定性を両立させるのに必須です。特にフュンフが居る光では渾身維持が容易。おそらく次回の風は(ボスにもよるだろうけれど)渾身が無茶苦茶強いこともあって多分まだ伸びると思います。, 同じように召喚石も足りませんでした。具体的にはシヴァとフレイ。シヴァの強さは言わずもがな。95HELLと100HELLの速度に関わります(後予選の肉集めのフレ)。フレイも弱体成功率に大きく響くので重要でした。四凸トールは古戦場中に作りましたが間違いなく強かったです。やはり追撃は正義。, 後重要なのがランク。特にダメージ上限なんかは重要なのでなるべく上げておくことをおすすめします。多分ここがかなり大きいガバ。古戦場終了時で174です。地力の差は大事。, 今回の敗因はボーダーを貢献度の実数値で予測して、それを元に肉集めをした結果、それ以上にボーダーが伸びて爆死した。というのが端的な結論です。自分が出せる時速×走れる時間でボーダーに届くかどうか、後そのための肉集めが可能かどうか。が英雄を目指す上で重要です。自分は今回予選+本戦は全て休みが取れたのでその時間を可能な限りあてて走りましたが自分が出せる限界は自分がよくわかる。ということで撤退しました。次回以降走る皆様に対する忠告は以下, 後は正直自分の目標貢献度には十分到達した後の撤退なので自分の見積もりが甘かったというのが一つ。自分の持ってる武器編成がもう少しなんとかなれば勝てたのにという後悔が一つ。主な後悔はこの辺りでしょうか。, 自分がいたのは半身内団のようなものでもう入団から4年以上お世話になってる船です。長くやってるだけあって今でも現役勢はそれなりに強いですがログイン勢もいるので、A下位の2.5億敗北程度です。今回自分が一番苦労したのがどの編成が一番速度が出るのか、という当日の編成とその相談。この点、うちの団は日中の活動が無いので結局自分で試行錯誤しながらとなったのがとてもきつかったです(mimumednの皆様の編成などはとても参考になりました)。なるべく、せめて朝活がある団などに所属できるとHellの編成を相談出来るので大変有意義になると思います。, 団員の皆さんにはモチベ維持のVCに付き合って頂いたほか、3日目以降は肉提供の面でもお世話になりました。また、Mimumedonでは古戦場走る上でのモチベーション維持のほか、上位勢の編成なども見れて大変参考になりました。大変ありがとうございました。, Mimumedonいいとこ一度はおいで?グラブルをやり込みたい人にとって本当におすすめ出来る良いインスタンスです。, fane_gbfさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Copyright © グラブル日誌~お空のしるべ~ All rights reserved. はじめに どうも今回の古戦場で英雄ボーダー大爆死、もとい撤退したふぁねです。皆さんお疲れ様でした。今回のボーダーやばくないですか。私は死にました。というわけで今回はそんな私の失敗談を書いていきます。こういうの慣れてないんで乱文になりますが平にご容赦。 古戦場終了時点での累計貢献度が、直近3回の個人16万位の貢献度平均値よりも下回ったもの。 ただし、過去救済措置となった団員は救済対象にしない。 (2回目にノルマ違反になっても救済対象にはしない) … グラブルのイベント『決戦!星の古戦場』の貢献度をゾロ目や好きな数字に調整するやり方を紹介! おすすめのジョブやアビリティなど、細かな調整についても紹介しているので参考にどうぞ。 そしてこの天星器は「3凸」させることでさらなる強化が出来、「十天衆」というSSRキャラを入手するための武器にもなります, 1人で倒す必要もありませんし、自分が自発することで、他の団員の自発素材を1回分温存出来ます, 【リアル実践記】手軽にサプチケやスタレを入手する方法!知らないと損するそのやり方とは...?. 本戦(ここがメイン) 4. 予選期間 2. 2.「撤退する」は押さない. 古戦場とは「自分の団VS相手の団で”1日に稼いだ貢献度”を競う」イベント。 簡単にまとめると 1. 全勝! 対戦ありがとうございました! 【古戦場本戦のハイライト】 2戦目の対戦団との貢献度競い合い.
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