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古戦場 貢献度 過去

通常バトルと異なり、古戦場などの一部ボスは共通で 特殊攻撃などを被ダメ0に抑えると付随する弱体効果も無効化できる仕様 となっている。マウントやクリア手段の代用として100%ダメカやバリアなどを駆使して立ち回る運用も可能。 古戦場 予選 ということでようやく本編が始まります。 前日の21日 (金) から夜通しグラブル、リズムを合わせる為、30時ごろに寝ました。 何回か目を覚ますことがありましたが気合で寝なおして17時に起床 シャワーを浴びて外食、コンビニで多少の買い物をして帰宅。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); RANK178の狐です。 古戦場中のみアサルトは夜になりますし!貢献度ノルマだけやってくれれば後は俺と団長が止まらないだけですから! それに俺は仲良しな佐藤さんと一緒にグラブルやりたいなって!前に団の事で話した時から思ってましたから!笑 1名募集です 平均は前後するので235前後です. いや〜寒いですね。寒いの苦手です。 先日、私は団活をしました。新しい団の希望先はただ1つ。 …, 闇古戦場を走ってみた感想と後悔した事(記録用)順位62,481位 貢献度約7.7億【グラブル】. アヌビスをひたすら救援で …, どうも!! そーいえば生放送中にbanされたヤツも今後古戦場貢献度0になるん?. 初めての団活 12月鬼滅のおわり頃から本格的に始めました。 身内団に所属していたのですが、もうちょっと上を挑戦してみようと思ったので団活します。 前回は46箱掘りました!古戦場までに150以上にします。 十天:1 解放済:37 希望条件はaクラス進出のみです。 主にグラブルについてのブログを書いています。 古戦場の仕様 被ダメージ0で弱体効果無効化. ・バブさんHL環境整ったので挑戦したい方 ※詳しくは下記参照. Rank200↑ (未満応相談)古戦場やる気あって一緒に勝利を目指せる方. 今回は『グラブル』の思い出話をしたいと思います。以前,『グラブル』を長く続けているという話を書きましたが,具体的なことには触れていませんでした。そこで,たくさんプレイしたことが伝わりやすそうなトピックを取り上げようと思い,「古戦場の英雄」という称号を獲得したときの話をします。, この記事では,『グラブル』を知らない方にも伝わるように,補足的な説明を加えることがあります。知っている方は適宜,読み飛ばしてください。逆に『グラブル』をやり込んでいて「古戦場の英雄」をこれから獲得しようと考えているプレイヤー(ユーザー)がこの記事をご覧になることがあるかもしれません。この記事では,思い出話と合わせて,少しだけ個人的体験をもとにした攻略方法も示します(『グラブル』は頻繁に更新されています。少しでも有用な情報になったらうれしいのですが,この記事が少しずつルール変更されていくイベントについての過去の思い出話にすぎないことを念頭に置いていただければと思います)。, 正式名称は「決戦! 星の古戦場」で,騎空団(多くのオンラインゲームにおける「ギルド」に相当する,『グラブル』における複数のユーザーが集まって組織されたチーム)どうしで貢献度(特定の敵を倒すことで得られるポイント)を競い合うイベントです。このイベントの勝敗を決めるのは,約1週間のうちで獲得される貢献度の累計値(累計貢献度)です。集計される累計貢献度は,大きく分けて騎空団全体のものと個人のものがあります。, このイベントは,予選,インターバル,本戦の3つの期間から構成されています。予選ランキングを勝ち抜いた上位の団が本戦に進み,本戦で2つの騎空団が当たって勝敗を競うという形式になっていて,基本的には,勝利するために重要なことは騎空団内のメンバー(団員)どうしの協力ということになります。, 古戦場イベントにおいて,プレイヤーの主な目的は自分が所属する騎空団のために貢献度を可能な限り稼ぐことですが,騎空団の勝敗に直接的に関係する騎空団全体の貢献度とは別に,イベント期間中には個々のプレイヤーが獲得した累計貢献度も記録されています。このプレイヤーが獲得した累計貢献度の順位が「個人ランキング」です。『グラブル』ではゲーム内の特定の条件を満たすことで「称号」が得られます。「古戦場の英雄」はたくさんある称号のうちのひとつです。その獲得条件は,古戦場イベントで個人ランキング2000位以内に入ることです。, 古戦場イベントに参加しているプレイヤーの数が少なければ,この称号を獲得することは簡単になるはずですが,2020年現在はプレイヤー数が多いため,獲得することはかなり困難だと思われます。また,獲得してもゲーム内で大きなメリットを得られるわけではありません。強くなるために必要だというわけでもありません。すなわち,プレイヤーが高い目標を定めて挑戦するためにある称号として位置づけられると思います(このことについては後述します)。, 「古戦場の英雄」を獲得したのは,2020年1月に開催された古戦場イベント(第49回)においてでした。そのときの個人ランキングの最終結果では,2000位の貢献度は1,633,256,491と記録されていました。約16億です。私は1627位だったようです。以下は,記念にとっておいた画像です。, 当時は,光属性有利の古戦場イベントでした(『グラブル』には6つの属性(火,水,土,風,光,闇)があり,属性によってバトルの有利と不利が決まるというルールがあります)。光属性がお気に入りで一番強かったので,このときを狙って挑戦したということになります。なお,騎空団(団員数30名)内の累計貢献度の順位は1位でした。, 獲得する報酬が多くなる個人ランキングの順位のボーダーラインと,その累計貢献度の結果は,以下のようになっていました(『グラブル』をプレイしたことがない方は,一番下の35万という数字を見れば,比較的アクティブなプレイヤー(ユーザー)が実際にどの程度いたかということを想像しやすいと思います)。  5万位:614,246,025  10万位:337,726,185  16万位:174,777,456  25万位:56,615,353  35万位:14,941,255, 「古戦場の英雄」は,プレイヤーが挑戦するための称号として位置づけられるということを上で述べました。当時,個人ランキングのみで考えた場合,報酬(勲章)を最大化する最も効率的な順位は5万位でした(勲章は,ゲーム内の有用なアイテムと交換可能な,古戦場イベントで得られる報酬です)。言い換えると,騎空団の勝敗に関わる貢献度を考慮しない場合,5万位より上は,獲得する勲章の数に差がないので,努力するメリットはほとんどありませんでした。イベント期間中に5万位より上の順位を保って余裕をもっておくという意味はありますが,たとえば,結果が3万位でも2万位でも獲得する報酬に差はありません。したがって,5万位から大きく離れた2000位より上を目指すということは,特殊な目標設定だったといえます。, さて,最近の古戦場イベントの開催期間は,予選が初日の19:00から翌日の23:59まで,インターバルが3日目の7:00から24時間,本戦がそれに続く4日間の7:00から23:59までとなっています。本戦のみを見ても,1日で17時間続く長丁場です。個人ランキングで2000位付近を維持するためには,プレイヤーは動けるほぼすべての時間でバトルを繰り返す必要があります。『グラブル』はRPGなので,素早い反応や難しい操作が求められることはなく,同じ種類の敵と戦い続けるだけなので,体力をあまり消費しません。しかし,どうしても単調な作業の繰り返しになってしまいます。古戦場イベントの厳しさは,長時間の単調な作業の繰り返しにあるといえます。上位を維持したいのであればなおさら,これに耐えなければならないことになります。, 当時はすでに,キャラクターが一定のアビリティを使用しながら自動でバトルを進行してくれる「フルオート」が実装されていました。このフルオートを活用することによって,プレイヤーはバトルから離れることができます。私はフルオートを活用して休憩したり,他のことをしたりしていました。基本的には,手動で戦ったほうが自分で最適な行動を選択することができるため,素早く敵を倒せます。私はフルオートを過度に使用すると順位の維持が難しくなると考え,フルオートと手動の割合を調整しながら古戦場に臨んでいました。結果的に,フルオートは2割程度になりました。, 「古戦場の英雄」の獲得のために,最も重要なことはプレイ時間を確保することでしょう。フルオートがあるとはいえ,順位を維持するためには古戦場イベントに集中しなければなりません。私は,イベント期間中に休暇を当てていました。一般化することは難しいですが,一定以上の戦力をもっていれば,イベントに集中できる環境を整えるだけで,課題の半分以上はクリアしたことになると思います。, 単調な作業に耐えるための工夫も必要だと思われます。テレビや動画を見ながらプレイする,フルオートにしながら他の作業をする,あるいは好きな音楽を聴くなど,工夫の仕方は人それぞれだと思いますが,長く作業を続けるために集中力が切れないように,何らかの対策をすることが重要だと思います。, 貢献度を大量に得るためには,グラッジチャンク(通称「肉」)を予選からインターバルまでのうちにたくさん集めておくことが必要になります。具体的には,EXTREME+を周回してひたすら肉集めをします。私は13,000個程度集めた記憶があります(結果的には約11,000個程度しか消費せずに余った記憶があります)。本戦期間中はHELLを周回します(フルオートのおかげで,HELL周回のほうが休憩しやすいです)。HELLには4種類のLvのバトル(90,95,100,150)がありますが,できる限り高いLvのバトルをこなしたほうが効率的です。私は,本戦1,2日目には95を,本戦3,4日目には100と150を中心に周回しました。以上のような進め方は,基本的攻略としてすでにある程度は確立していると思われますので,これから「古戦場の英雄」を目指す方は,ほかの攻略記事も参考にすることをオススメします。ルールは今後も変更される可能性があり,それに合わせて攻略方法も変えていくべきなので,注意しなければなりません。, 編成についても少し触れておきます(編成とは『グラブル』においてプレイヤーの戦力を決定するもので,主に武器や召喚石の編成などがあり,武器や召喚石の装備によって攻撃力やHPの値が大きく変わります)。編成の記録はしていなかったのですが,武器にはリミテッドシリーズ×5,セラフィックウェポン,終末の神器は含まれていた記憶があります(すべて最大まで上限解放済み)。メイン召喚石はゼウスでした。ジョブとキャラクターは最適になるようにイベント期間中に数回,変えていました。必要な編成はだいたい揃っていたと思いますが,そもそも個々のプレイヤーの戦力は様々で,ここで必要な編成について一般化して述べることに意味はあまりないと思うので,詳細は割愛します(編成に関しては,ほかの攻略記事のほうがずっと参考になります)。, 「古戦場の英雄」の獲得のためには,個人ランキングの順位の推移を把握しながら取り組むペースを調整することも大切かもしれません。私は初日から2000位付近にいたので,安心できていましたが,少しさぼったり,フルオートを多用したりして順位が下がったときは,少し頑張ってペースを上げるようにしていました。ペースの調整と合わせて,HELLを倒した時間を見て,より早く倒すためにはどうすればよいかを考えたり,1日の残り時間で獲得することが期待できる貢献度を計算したりしてもよいかもしれません。また,長丁場のイベント期間中ずっと動き続けるためには,相当の体力が必要になるはずです。本戦を除く予選とインターバルの期間は0時以降も動くことが可能ですが,私は0時から7時までの間は主に睡眠時間にあてていました。プレイヤーの戦力にもよりますが,健康のために寝られるときに寝たほうがよいと思います。, 余談ですが,私は当時の古戦場イベント期間中(本戦のとき)に,Rankが225に到達してしまいました(Rankは,主人公の成長度を示す指標で,RPGにおける一般の「レベル」とほぼ同じものです)。225になると,Rank上限解放のための専用のクエストをクリアしないと,Rankポイントが得られなくなってしまいます。それで何となくもったいないと思い,貢献度を稼ぐ時間のロスになると認識していながらも,225になってすぐにそのクエストをクリアし,上限解放しました。見方を変えれば,そのようなロスがあっても問題は生じないという程度の余裕はあったのだと思います。, 個人的な感覚ですが,現在でも古戦場イベントの個人ランキングで5万位より上だったら,けっこう頑張ったいえると思います。2000位くらいになると少し異常だといえるかもしれません。「古戦場の英雄」の獲得を目指したことは,個人的に設定した目標への挑戦でした。もう一度やりたいかと問われたら,「もうやりたくないです」と答えます。そのくらいきつかったです。というか,ゲームのやり過ぎですね。振り返ってみれば,良い思い出ですが。, 思い出話は以上になります。「古戦場の英雄」を獲得したときは,大きな達成感を得られました。いわば自己満足です。得られた称号は,プロフィールの名前の上につけられますが,「古戦場の英雄」は獲得後,数日間つけてから外しました。これは個人的な価値観の問題だと思いますが,自慢するほどのことではなく,ほかに面白いと思っている称号があったからでした。, いずれにしても,このように文章にまとめていたら,良い思い出がよみがえりました。『グラブル』は楽しいです。ゲームはいつも素敵な体験を与えてくれますね。, 最近のキーワード:研究/ゲーム/心理学/本/授業。ゲームとプレイヤーの関係を心理学の視点から考えています。たまに更新しています。. 過去 試しに3・4 ... できるレベルになるため、『初心者・初級者』の救援戦法に加えて、自発を積極的に行い貢献度を稼ぎにいきたいです。 ちい. 古戦場の仕様などについていろいろまとめておきます。. 『支配の天秤』が揃っちゃいました!!! 募集内容. 復刻イベのトレジャー交換×3個(復刻イベは不定期) さらにアルバハhlだのストイベ20箱周回だのやってれば. って思いますが、やりたかった「過去累計の更新」「日速10億」だけは頑張りました。今回の戦績はこんな感じです。 収集肉数は40000ほど。予選でのおつまみは6000ほ . インターバル期間は自分が稼いだ貢献度は個人の獲得貢献度にしか加算されない(団の総合獲得貢献度には反映しない) ので、他の団員に迷惑がかかりません。 インターバルは古戦場をゆっくり休んでも大丈 … 200未満でも過去の貢献度しだいでは全然okです. 貢献度 前回比; 1位-5,545,814,581: 140.77% 2,000位: 称号 古戦場 の英雄: 1,213,594,145: 80.90% 50,000位: 勲章 100個 称号 古戦場 の豪傑: 393,842,508: 79.30% 100,000位: 勲章 75個 古戦場 の 麒麟児: 191,538,020: 65.22% 160,000位: 勲章 50個: 93,716,447: 56.36% 250,000位: 勲章 25個: 31,263,135: 31.56% 350,000位: 勲章 10個: 10,211,139- グラブルにカジノがありますけどぶっちゃけめんどくさいですよね(笑) 過去の古戦場記録だよ. まさかの!! 数か月前から古戦場のマッチング仕様が大きく変更され、騎空団の当日貢献度以外の要素が参照される日が存在するようになりました。. 【グラブル】古戦場の英雄称号を獲得した騎空士の古戦場記録(2019年9月). 今日は前回の古戦場で激化したせいかボーダーが緩和された土有利古戦場での『古戦場個人ランキング5000位以内』を走り抜けた一騎空士が、実際に行なったこと(あゆみ)を記録する回にしようと思います。 ちい. 難易度ex+までのボスを討伐することで、 hellの挑戦に必要となるトリガーが入手できる。 まずはこちらを周回してhellのトリガーを集めよう。 2:トリガーを使用してhellで貢献度稼ぎ. 古戦場について. グラブル。 古戦場の貢献度の団員順位って分かる? 携帯型ゲーム全般. 【グラブル】本戦フルオートのみで10億稼いだ騎空士の古戦場記録(2020年1月). 3 古戦場 で入手できる ... 貢献度報酬とトレジャー交換で9個か12個は取れちゃうんですよ!! ストイベの累計報酬×3個+粒子1個=1開催分. 今までクリュサオルの奥義軸でやっていましたがレスラーを使った通常軸光マグナ2100万編成 …, 2020年も終わりが近づいていますね。皆さんのグラブルライフはどうでしたか? 闇古戦場の予選が終わりましたが、皆さんはどのくらいまで走りましたか? グラブルについてなんですが、ブルースフィア四本目って重ねちゃっても大丈夫ですかね? 携帯型ゲーム全般. ログイン 新規登録 古戦場の英雄称号持ってない人向け用の英雄入りムーブ2020. 239: 名無し 2019/06/21 (金) 23:50:20.99. !【Discord】 騎空団戦績:4勝0敗個人ランキング:7,953位累計討伐数:2,734体累計貢献度:1,270,234,479累計10億とか7万位とか何なのかの結果。テレワークのfaだけでもランキングがモリモリ上がるから楽しくオーバーランした感。団は全勝出来たし累計貢献度は2位だし役に立つ事が出来たかと。 「古戦場の英雄」を獲得したのは,2020年1月に開催された古戦場イベント(第49回)においてでした。そのときの個人ランキングの最終結果では,2000位の貢献度は1,633,256,491と記録されていました。約16億です。私は1627位だったようです。以下は,記念にとっておいた画像です。 ・累計貢献度報酬のベッティングカードを別アイテムに変更 土有利古戦場の報酬一覧 ・新たな称号の追加と既存称号の調整 【古戦場の英雄】 個人ランキング2,000位入賞で獲得に変更 【古戦場の豪傑】 個人ランキング50,000位入賞で新たに獲得 グラブルのイベント「決戦!星の古戦場」の過去の予選や個人貢献度の順位別ボーダーをまとめ。過去の開催履歴や仕様変更・環境変化、ボーダー予想についても掲載しているので、事前準備の参考にどうぞ。 難易度hellのボスは強力だが、その分貢献度も … 過去の古戦場の順位、貢献度をまとめたものです。 過去のデータはかなり参考になります。 大まかにこの順位では7億いるのかという風に目指したい順位の貢献度を参考にしつつ調整できる。 私は …, 2021年1月光有利古戦場が開催されます。 グラブル楽しぃ〜, どうも!LANK178の狐です。 古戦場ボスで貢献度を稼ぐ 1:ex+以下の難易度でトリガー集め. 貢献度0古戦場ぜひ実況して頂きたい. 古戦場貢献度0だとすぐ終わりそうだな. そういや貢献度0だと報酬も貰えないのかw. 貢献度調整とは ゾロ目などの数字で止める調整のこと. 第55回古戦場の2000位ボーダーは約22億だった。95hell自発に必要な肉数は10個、獲得貢献度は約91万であるため肉1個につき約9.1万貢献度稼げる。仮に95hellを回っただけで貢献度約22億を目指す場合、必要肉数は約24,200個となる。 難易度 敵hp 貢献度; 90hell: 約4200万: 約260,000: 95hell: 約1億3125万: 約910,000: 100hell: 約2億8875万: 約2,680,000: 150hell: 約2億8875万: 約4,100,000 入団条件. 【グラブル】手動最大4時間/日で5万位余裕な騎空士の古戦場記録(2019年11月). 6周年勢ですが、前回と今回の個人貢献度順位は インターバル時点で1万位でしたが 本戦2日目には7万位に転落しています (前回は最後12万位) やはり本戦は賢者や終末5凸が無いと7万位は厳しいですか? 古戦場では、予選終了時の騎空団貢献度で、一定順位ごとに本戦ランクが振り分けられる。ランクはa、b、c、ランク外の4種であり、本戦の出場ライン、もしくは上位ランクへのボーダーに届いていないなら、hellを自発して団貢献度の増加に協力しよう。自分で倒せなくとも団内救援で上級者の自発負担を減ら … 今回の更新は2020年11月の闇属性有利古戦場の「古戦場の英雄」称号を入手した話。英雄称号は二度としたくない(出来ない)し自分の為のメモ的な何かに今後の古戦場の時に英雄を考えている人の少しでも役に立つ事が出来ればと思い記事に残します。 光古戦場お疲れさまでした ちょうど前回の光古戦場が2020年の1月末だったので、約1年ぶりの開催です 日々インフレによる課金誘導が行われるソシャゲ業界。1年前とは全く違う光景が見れそうです。特にこの属性、1年前はえげつない持ち物検査で多くのプレイヤーをふるい落としにかかったとか。 古戦場のマッチング. 古戦場最終日お疲れ様でした〜 得意な光で英雄取れず残念だけど、過去最高の貢献度(団&個人)を記録できて嬉しいな。 何より嬉しいのは勝ち越せた事と、貢献度上位3位迄を女性陣で占められたこと!うち1人は新人さん! 古戦場 貢献度の悩み. でもカジノメダルで交換できるアイテムは美味しい …, どうも! 229: 名無し 2019/06/21 (金) 23:46:59.91. 貢献度調整とは、古戦場で表記される獲得獲得貢献度の数字を『1,000,000,000』などのゾロ目や、狙った数字で貢献度を止めることを指す。 報酬や称号の入手はない ーこんな人向けの団ですー. 2020年11月14日〜11月21日まで開催された闇古戦場が終わりました。長い様で短い様なやっている時は長く感じたんですけど終わってみたら寂しいものですね。, 皆さんは全力で全てを出し切って古戦場を回れましたか?自分の目標、自己ベストなどにたどり着けましたか?, ですが、古戦場に慣れていなかったというのがあり、貢献度に関してはもうちょっといけたかなと・・・, YouTuberさんやTwitterなどで紹介されている編成が組めなかった。もちろん、全てを真似するのは厳しいですが、今回はあまりにも理想編成が組めなかった。, 今回の記事は2021年1月に開催が決まっている光古戦場で同じ失敗を踏まない為の記録です。, この3ポチが大量に周回する上で小さいストレスとなっていきました。また、肉集めでゾーイを使うのは失敗でした。演出時間が長い(笑), 通常軸は武器の編成難易度が奥義軸よりも跳ね上がる。でも、ここを越えられたら初日にスタートダッシュがかけられる。上位陣についていくには必須だと感じた。, 私はAT中の肉集め編成を全く考えていなかった(笑)全く考えていないと古戦場中に作らなくなる。, これができないとAT中という時間がどうでもよくなってきて、肉集めが思うように進まない。, HELLからフルオートという選択肢も出てくる。でも最終的にはスピードを考えたら手動一択になる。, 私は本戦1日目で90HELLは時間がかかるから途中でEX+に切り替えましたが、これは失敗です。, 基本的にHELLの最高難易度をやらないと貢献度は低くなる。私は本戦1日目で肉集めではなく90HELLは時間がかかるから途中でEX+に切り替えましたが、これは失敗です。戦果集めにはいいかもしれませんが、ランキングを意識するならHELLは避けてはいけない。, 武器編成が揃っていないとフルオートは本当に効率が悪い。私もフルオートで試していたが1日の貢献度があまり稼げない。1億いったらいいという感じでした。, 私の95HELLフルオートは4分20秒ほど。Twitterで他の方の編成を見ていたら平均ラインは3分ほどという印象でした。, 終末5凸に加えて特定の武器、キャラが必要になってくるレベル。今回の闇古戦場ではオーキス、ニーア、ビカラ、プレデターなどのキャラが輝いていた。, 100HELLから相当苦しかった。もうフルオートで回すという選択肢が消えた瞬間でした。, 必ず全滅するので復活してやるというの繰り返していました。察しの通り時間がかなりかかりました。, 最初は80箱開けるのが目標でしたが、終末5凸または理想編成が組めていないと絶対と言っていいほど無理です。, 言い切らなかったのは1日全てを手動で休まず回ればいけるかなという可能性があるからです。, 第54回古戦場 本選4日目終了時各ボーダーまとめ pic.twitter.com/d5QSmEgppz, 大まかにこの順位では7億いるのかという風に目指したい順位の貢献度を参考にしつつ調整できる。. グランブルーファンタジーについてです 過去の古戦場の個人貢献度を確認できる手段はありますか? 確認したいのは誰の貢献度? 限定的なものであればないわけではありません。 解決済み 質問日時: 2018/5/22 21:38 回答数: 1 閲覧数: 45 ️【グラブル】光古戦場|spバトル報酬で金剛晶get♡よわよわだけど過去最高貢献度で楽しかったです! ゆ う あ 2020年1月27日 ️ 不定期でプレゼント企画もあります! ・古戦場以外は自由にやりたいが古戦場はできる限り全力. 【グラブル】5万位以内キープを掲げる騎空士の古戦場記録(2019年7月). 234: 名無し 2019/06/21 (金) 23:48:05.67.

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