100. 風古戦場2100万、奥義軸、通常軸を纏めてみました! 以下注意点!! ・大前提として、マグナ2完成以上の編成難易度です。 ・一部妥協編成も載せてますが、編成難易度、指輪状況等厳しいものが多いです。 なので、真似たけどできないじゃん! 今回はタイトル通り「10億団」をテーマに書いていきます。. 肉集めは英雄を目指す以上長時間走ることになるのでなるべくポチ数は少ないほうがいいです。. 主に自分用の次回以降のメモという形になりますが参考になる人もいるかもです。. 24:10. みなさんお疲れ様でした!. 前回5万位のボーダーが約6億1千万 ということで今回はグラブルについてです。. 2020年11月14日〜11月21日まで開催された闇古戦場が終わりました。 長い様で短い様なやっている時は長く感じたんです 闇古戦場を走ってみた感想と後悔した事(記録用)順位62,481位 貢献度約7.7億【グラブル】|LANK178の狐です。 好きなキャラはディアンサ, ・個人ランキング報酬獲得順位の変更があり、ボーダーが広がった。(5万位から7万位に), ・前回の古戦場からの開催期間が短い。(前回の古戦場は2020年1月20日から1月27日). は~~~また来るよ。古戦場。子供が生まれたので肉集めとかしてたら殺されちゃうよ(嫁に)。次回の古戦場は堂々とお休み宣言します!解雇しないでください!!何でも(ry肉集めスタイル本選はフルオ放置 古戦場の本質はどれだけ肉を集めるか。つまり糞イ 私の光装備が前回前々回の火と闇に比べて弱く、フルオートと手動の時間がそこまで大きく変わらなかったんです。そんなわけで今回は本戦全部フルオで済ましてやりました!!, EX+をAT中は0ポチ、副団バフ有りで2ポチ0召喚で回ったため、肉集めが余裕すぎたのも原因。肉6000終わって止まろうとしたのにボーダーがね…w, 今回の150HELLと光編成の相性がイマイチな人が多い傾向に見えたので、闇古戦場と比べたら肉に対する貢献度は少なめだったのでは?肉4000だと5億ぐらいが相場かね?, 本戦中は肉7200の4等分ということで、1日1800個肉を消費する計画でした。今回は全部フルオートで消化しようと考えて動きましたが、全消化できたのが夜の10時辺りでした。, これならフルオートの方が脳死でできるし楽でいいなってなりました。1分くらいしか変わらないし、手動だとタイム見たり編成コロコロ変えたりの時間が結構あって、トータルで見たら(私の速度だと)遅いんだよね・・・。, 前回前々回は私の得意属性が続いていたため、100HELL3分台が当たり前って感じでした。が、流石に私の俄かゼウスでは手動3分台は無理でしたね・・・装備もだけどキャラもね、厳しい。, 95HELLの装備ほぼそのままでフルオートできてしまったのと、最終ふんふの属性攻撃デバフが優秀すぎました。すっごく楽でしたけど、手動ってなると火闇と比べてめんどさの極みでした。, 次回の風古戦場は正直今から逃げ出したいくらいなんですが、なんだかんだ逃げられない気がしてます。半汁が・・・ないんだ・・・(ガチで), とりあえず2月のスケジュールを見た感じ新武器はないっぽいんで、あとは木人+が2100万になったら編成記事を練ろうと思います。風はパターンが多そうですから早めにね・・・!, 【グラブル】手動最大4時間/日で5万位余裕な騎空士の古戦場記録(2019年11月), 今回の古戦場の5万位ボーダーは爆上げで、肉5000個でもギリ足りるかって話でした。次回は引き下げ検討がされているのでましかもですが、それでも肉は多めに稼ぐべきかと。, 本戦全日フルオートでも古戦場の個ラン最高報酬は貰えましたが、これはリアル環境が物を言う話です。フルオができる環境でない人は手動をいかに速くするかが重要かも(今まで以上に追いつくのが難しいので)。, 英雄ボーダーを始め全順位帯が爆上げで光編成の安定感とガチャピンなどの様々な恩恵を実感!風古戦場も休日被りやマグナも強い点で同じく魔境予想です。. 。. 鰹編成は本当に羨ましい。. 今日はフルオート環境かつ諸々の戦力増強で激戦だった2020年1月光有利古戦場において、手動時間を予選2~3時間本戦0時間(救援すらフルオート)で済ませたきくうしの古戦場記録をまとめていきたいと思います。, 光属性はフルオート適性が非常に高い属性でもあり、割と多くの人がフルオートで余裕という状況だったことから、ボーダーの伸びが異常なまでに跳ね上がりましたね。, 今後の古戦場では、(前回も言いましたが)フルオートでどれだけ稼げるか・環境を整えれるか、もしフルオートをする環境・時間が取れない場合は手動でいかに速度を詰めれるか、このあたりが非常に重要になるかと思います。, 今回の古戦場では予選についてはATと副団長バフ有りの時間だけで稼ごうと思ってたので、肉集めに関しては予選の2日とインターバルの3日間で最大肉6000稼ごうと思ってました。, 古戦場インターバルお先にお疲れ様! …なんでこんなに肉を集めたのでしょうか? 5万位ボーダーとのチキンレースは開幕している pic.twitter.com/PmusCdPKPJ, — ほい@ちいほいログ (@chiihoi_blog) January 22, 2020, 今回の古戦場では5万位さえ取れればよかったので、結果(6.14億)を見た感じ肉5000〜6000あれば十分でした。今までなら肉4000でも最悪救援頑張ればなんとかなるってレベルでしたが、今回は肉4000でなんとかなるレベルではありませんでしたね。, そんな感じで予選・インターバルを合わせて貢献度が1.4億ほどと、前回の1.1億よりは貢献度を稼いだ感じです。, 今振り返っても「こんな肉いらないし貢献度もいらないよww」ってまぁ毎回思うんですが、なんだかんだ走ってしまう癖がある+装備も整ってきてて時速が速くなってるっていうのもあり、楽してこれって感じなんですよね。, ただ、肉7200のフルオートは結構貼り付かないといけない感じで若干重かったので、6000個くらいが良いなぁって思いました。貢献度的にも今回のような爆上げでも大丈夫なラインですしね(足りなきゃ救援でいいし)。, 本戦が始まるとHELL95が解禁となります。ちなみに毎回私は本戦1日目と2日目の目標として1日1億稼ぐようにしています(まさかこれが後の30億敗北ノルマになるとは、いやはや)。結果は、1日目に1.7億で2日目に1.8億、目標を大幅に超えてます。, 学びとしては、がっつり張り付けばフルオートでも1日肉1800は消化できるが、時間的にギリギリで結構厳しいものがあるってこと。つまりは、1日肉1800消化は多すぎて負担が重いってことです、フルオだけでは。, サティ握ってベルセルクでフルオートしたら30秒ぐらい短縮しました。奥義効果の連撃補助と防御アップが優秀。 ベルセルクでデバフを安定させるため虚空剣も採用し、攻撃力の安定のために天秤outコスモス剣in! タイムは3分15秒です。 pic.twitter.com/Mnx6VGTnr4, — ほい@ちいほいログ (@chiihoi_blog) January 23, 2020, ちなみにフルオートのタイムは3分15秒前後が平均、早い時は2分を切ることもあったけどまぁほとんどなかったです。遅い時は3分30秒とかだったかな。, 手動でもどれくらい速く走れるかなって試しましたけど、私では1分55秒あたり(2分切り)が精いっぱいでした(汗), 光編成はそもそもフルオートが安定しやすい&ゼウス移行で作った4凸サティがすごくいい仕事をする&ジャンヌさま万歳!!!っていうプラス要素が働いた印象です。おかげさまで私だけでなくみんな稼ぎまくってましたが。w, 本戦3日目からはHELL100・150が解禁となり、貢献度争いは波乱すぎる展開となりましたね。目標はとりあえず1日1億越えでしたけど、肉1800消費を考えたら2億は超える計算でしたね。, 結果としては、ほぼほぼフルオートのみで本戦3日目は2.5億、4日目は2.6億稼ぎました。最終日とか英雄並みの走りです。, 今までの経験上だいたい私の貢献度の本戦3日目が5万位ボーダー越えになるんですよね。 だから今日の私の貢献度よりは5万位ボーダーは下になるはずなんですよ。ええ。 ・・・お願い止まって( ;∀;), — ほい@ちいほいログ (@chiihoi_blog) January 25, 2020, ちなみに今回も本戦3日目を終えた時点で7.4億以上を稼いだので、結果としてすでに5万位ボーダーの最終結果(6.14億)を超えていましたね。またも3日目時点でボーダー越えしてしまいました…, 古戦場100HELLフルオート 最終ふんふがいる人は2番手に置くことでかなり安定。編成は95HELLと同じくベルセルクで7分12秒。 ふんふ奥義の属性攻撃力DOWNとディスペルがかなり効くのと、回復アビしか持たないのが速さに繋がります。 装備構成は下画像の通り(*・∀・)_旦(召喚石は記事内容と変わらず) pic.twitter.com/lmcskQRb3X, ちなみにフルオートのタイムは7分12秒前後が平均、早い時は6分を切ることもあったけどまぁほとんどなかったです。遅い時は7分40秒とかだったかな・・・結構タイム幅は95よりも広いね。, 安定感に関しては光編成は随一だと思いますが、速度ってなると結構装備キャラ要求が厳しめかなって思いました。手動でもバフ盛りでポチ数多めになってしまうのがつらみ・・・, 手動で1回だけやったタイムがこんなもんです。遅くはないけどとりわけ早いってほどでもないかな。, 手動・フルオート編成ともにこないだ書いた反省記事でも編成まとめてるんで、そちらを気になる方は参照してください。, あっ150HELLはひどいものだったので貼らないでおきます。隠蔽?いやいやそんなぁ, 振り返ると、なんかフルオートで楽だったのに張り付き時間が増えて全然楽な感じがなかったですね。いやまぁ圧倒的に手動よりは楽ですけど、精神的に(ボーダーの伸びとかで)追われてる感がすごかった・・・次もこんなだと嫌だなぁ(フラグ), 次回風有利が今月開催でおまけに本戦2日目〜4日目が休日で物凄いことになりそうな予感がしてて・・・私はもうVSとかに逃げたい・・・なんなら旅行に行きたいです。w, 昨年の風古戦場を知っている方であれば、今回の光古戦場はまさにそれを彷彿とさせるボーダーの伸びだと思ったのではないでしょうか。そして、そんなボーダーの伸びを見せたのがまさかの光古戦場で、次回はそのボーダーよりも大幅に伸びると想定される風古戦場だと、誰が想像したでしょうか?!, 引き下げ対応などで緩和してる風ですが、そんな緩和で風古戦場が乗り越えられるとは思えませんねぇ。, 次回の風有利ではマグナ編成も十分に強力で(心配なのはHP周りくらい)光編成並みに初心者〜上級者での装備の隔たりが少ない属性だと承知しております。風マグナは背水にも渾身にも寄れるので、フルオートの際の装備構成の自由度もあって魔境化しそうですね。, アンチラがレジェフェスで登場しなかったため久々の終末4凸での古戦場となりそうですが、なんとか個ラン最高報酬がもらえるように準備をしたいと思います。, グラブルの騎空士でありカルデアのマスターな性別:朕 当ブログの中身はほぼグラブル一色。主な更新内容(グラブル)は、イベント効率考察や育成で苦労した点、執筆当日に自分で調べたことのまとめもなど。 グラブルランクは275カンストで極み英雄超越者余(ただしへなちょこ)。 育成進捗など今後の成長に乞うご期待!, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. 1.2.1 数十人との勝負; 1.2.2 眠気対策と睡眠は重要; 1.2.3 逃げ切り態勢を整える; 1.3 副産物. まぁシヴァ属性だから仕方ない。. 光古戦場が間近に迫ってきました。 個人的に光は一番力を入れている属性(最初に神石移行)なので頑張りたいところ。 以下は光古戦場で使う予定の編成になります。 ※150hellフルオ編成更新(1/20) 2020/4 水有利古戦場まとめ【個人10億達成】. 前回の光有利古戦場の基準で計算. 10億、舐めていましたね。 お肉は本戦開始前に約6700個は集めていたのですが・・・ 全然足りなかったですね。 やっぱ必要数 『肉10,000個』 でした。 次回の古戦場では恐らく、 『肉10,000個』 がトレンド入りするでしょう。 次回はリベンジします。 古戦場の肉集めは、目的と戦力に応じて周回場所を選ぶのが効率的。 戦貨or肉どちらを集中して集めるかによって周回場所が変わる ので、以下を参照。 肉集めは非AT6ポチ一召喚のメ カニ ック。. 水有利古戦場が迫ってきた。 肉集めに適しているキャラをぱぱっと紹介。 評価 s ザ・肉 ヴァンピィ&ベス 奥義ダメージ(極大)。(普通のssrは特大) 更にサポートアビリティで自分の攻撃 事前の決意表明では12万ラインを目指して5億目標とか言ってましたが、今回の古戦場も気付けば10億手前まで走ってしまいました。. そういえばブログでグラブルについて書くのは初めてですかね。. LastWeekTonight Recommended for you. 古戦場の英雄を狙うにあたり、自分の中の計算では肉が22,000から24,000ぐらいあれば良いかなとは思っていました。 なので、保険をかねて25,000~27,000ぐらい集めようと決意。 予選の肉集めは、 バレンタインメリッサベルを利用した2ポチ2チェ フルオートが実装してから4回目の古戦場になりましたが、いかがでしたでしょうか?. 半隠居してたけど前の団が29人だから復帰することになった 10億稼ぐのはめんどいから44箱くらいで勘弁してくれんかなマジで 494: 名無し 2021/01/14(木) 05:30:53.54 。. 水有利古戦場150HELLフルオートの紹介。 自分が使用している9分30秒安定編成と最速(であろう)編成の紹介。 ランバージャック編成(技巧安定型) 150においてはランバージャック安定。 安定感を重 ... おいっす、いっけだよ。 次回の古戦場が4月開催ということでしばらく期間があきます。 しっかりと準備をして望みたいですね。 ということで、水有利古戦場に向けて今回はキャラ編と ... 2020年6月に火有利古戦場の肉集め(2100万) 肉集めといえば奥義軸が主流だが、アグニスマンなら通常軸にチャレンジするのも一興。 なんで、通常軸にするかというと高速リロードしても待ち時間が発生しな ... フルオート古戦場だおらっ! 95HELLはHP50%トリガーでランダム1人に6ターン石化がある。 マウント持ちは優先して編成したい。 マウント持ち ティアマト マウント持ち ... 風有利古戦場でのキャラ評価をします。 前回の光有利古戦場は完全にレスラージャンヌ環境だったが、今回はかなり混沌としていた。 リミテッドキャラ ロゼッタ(リミテ ... GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2 3(完全生産限定版)【Blu-ray】, 【グラブル】第51回古戦場(水有利)150HELLフルオート編成(技巧ランバージャック), 【グラブル】これぐら2021年2月号公開、バブ塔・ドレバラ開催、上限解放される12種類の武器の奥義・スキル画像. みなさま古戦場お疲れ様でした!. 半汁の節約とは一体。. 星の古戦場 通称「古戦場」「団イベ」と呼ばれています。 所属している騎空団を1つのチームとして、貢献度で争います。 2日間の予選で対戦グループが振り分けられ、1日のインターバルののち、本戦4日 … lv150hell 貢献度359万 肉消費20 肉1個の貢献度17.95万 . 関連する記事 【グラブル】光古戦場の目標と闇古戦場の反省会@グラブル#556(ガチャ禁生活331日目 2020.11.26 #グラブル 目標は日速10億…を出せるくらいの時速を追い求めますd( ̄  ̄) チャンネル登録はコチラからどうぞ。 宇多田ヒカル One Last Kiss Lyrics,
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100. 風古戦場2100万、奥義軸、通常軸を纏めてみました! 以下注意点!! ・大前提として、マグナ2完成以上の編成難易度です。 ・一部妥協編成も載せてますが、編成難易度、指輪状況等厳しいものが多いです。 なので、真似たけどできないじゃん! 今回はタイトル通り「10億団」をテーマに書いていきます。. 肉集めは英雄を目指す以上長時間走ることになるのでなるべくポチ数は少ないほうがいいです。. 主に自分用の次回以降のメモという形になりますが参考になる人もいるかもです。. 24:10. みなさんお疲れ様でした!. 前回5万位のボーダーが約6億1千万 ということで今回はグラブルについてです。. 2020年11月14日〜11月21日まで開催された闇古戦場が終わりました。 長い様で短い様なやっている時は長く感じたんです 闇古戦場を走ってみた感想と後悔した事(記録用)順位62,481位 貢献度約7.7億【グラブル】|LANK178の狐です。 好きなキャラはディアンサ, ・個人ランキング報酬獲得順位の変更があり、ボーダーが広がった。(5万位から7万位に), ・前回の古戦場からの開催期間が短い。(前回の古戦場は2020年1月20日から1月27日). は~~~また来るよ。古戦場。子供が生まれたので肉集めとかしてたら殺されちゃうよ(嫁に)。次回の古戦場は堂々とお休み宣言します!解雇しないでください!!何でも(ry肉集めスタイル本選はフルオ放置 古戦場の本質はどれだけ肉を集めるか。つまり糞イ 私の光装備が前回前々回の火と闇に比べて弱く、フルオートと手動の時間がそこまで大きく変わらなかったんです。そんなわけで今回は本戦全部フルオで済ましてやりました!!, EX+をAT中は0ポチ、副団バフ有りで2ポチ0召喚で回ったため、肉集めが余裕すぎたのも原因。肉6000終わって止まろうとしたのにボーダーがね…w, 今回の150HELLと光編成の相性がイマイチな人が多い傾向に見えたので、闇古戦場と比べたら肉に対する貢献度は少なめだったのでは?肉4000だと5億ぐらいが相場かね?, 本戦中は肉7200の4等分ということで、1日1800個肉を消費する計画でした。今回は全部フルオートで消化しようと考えて動きましたが、全消化できたのが夜の10時辺りでした。, これならフルオートの方が脳死でできるし楽でいいなってなりました。1分くらいしか変わらないし、手動だとタイム見たり編成コロコロ変えたりの時間が結構あって、トータルで見たら(私の速度だと)遅いんだよね・・・。, 前回前々回は私の得意属性が続いていたため、100HELL3分台が当たり前って感じでした。が、流石に私の俄かゼウスでは手動3分台は無理でしたね・・・装備もだけどキャラもね、厳しい。, 95HELLの装備ほぼそのままでフルオートできてしまったのと、最終ふんふの属性攻撃デバフが優秀すぎました。すっごく楽でしたけど、手動ってなると火闇と比べてめんどさの極みでした。, 次回の風古戦場は正直今から逃げ出したいくらいなんですが、なんだかんだ逃げられない気がしてます。半汁が・・・ないんだ・・・(ガチで), とりあえず2月のスケジュールを見た感じ新武器はないっぽいんで、あとは木人+が2100万になったら編成記事を練ろうと思います。風はパターンが多そうですから早めにね・・・!, 【グラブル】手動最大4時間/日で5万位余裕な騎空士の古戦場記録(2019年11月), 今回の古戦場の5万位ボーダーは爆上げで、肉5000個でもギリ足りるかって話でした。次回は引き下げ検討がされているのでましかもですが、それでも肉は多めに稼ぐべきかと。, 本戦全日フルオートでも古戦場の個ラン最高報酬は貰えましたが、これはリアル環境が物を言う話です。フルオができる環境でない人は手動をいかに速くするかが重要かも(今まで以上に追いつくのが難しいので)。, 英雄ボーダーを始め全順位帯が爆上げで光編成の安定感とガチャピンなどの様々な恩恵を実感!風古戦場も休日被りやマグナも強い点で同じく魔境予想です。. 。. 鰹編成は本当に羨ましい。. 今日はフルオート環境かつ諸々の戦力増強で激戦だった2020年1月光有利古戦場において、手動時間を予選2~3時間本戦0時間(救援すらフルオート)で済ませたきくうしの古戦場記録をまとめていきたいと思います。, 光属性はフルオート適性が非常に高い属性でもあり、割と多くの人がフルオートで余裕という状況だったことから、ボーダーの伸びが異常なまでに跳ね上がりましたね。, 今後の古戦場では、(前回も言いましたが)フルオートでどれだけ稼げるか・環境を整えれるか、もしフルオートをする環境・時間が取れない場合は手動でいかに速度を詰めれるか、このあたりが非常に重要になるかと思います。, 今回の古戦場では予選についてはATと副団長バフ有りの時間だけで稼ごうと思ってたので、肉集めに関しては予選の2日とインターバルの3日間で最大肉6000稼ごうと思ってました。, 古戦場インターバルお先にお疲れ様! …なんでこんなに肉を集めたのでしょうか? 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100. 風古戦場2100万、奥義軸、通常軸を纏めてみました! 以下注意点!! ・大前提として、マグナ2完成以上の編成難易度です。 ・一部妥協編成も載せてますが、編成難易度、指輪状況等厳しいものが多いです。 なので、真似たけどできないじゃん! 今回はタイトル通り「10億団」をテーマに書いていきます。. 肉集めは英雄を目指す以上長時間走ることになるのでなるべくポチ数は少ないほうがいいです。. 主に自分用の次回以降のメモという形になりますが参考になる人もいるかもです。. 24:10. みなさんお疲れ様でした!. 前回5万位のボーダーが約6億1千万 ということで今回はグラブルについてです。. 2020年11月14日〜11月21日まで開催された闇古戦場が終わりました。 長い様で短い様なやっている時は長く感じたんです 闇古戦場を走ってみた感想と後悔した事(記録用)順位62,481位 貢献度約7.7億【グラブル】|LANK178の狐です。 好きなキャラはディアンサ, ・個人ランキング報酬獲得順位の変更があり、ボーダーが広がった。(5万位から7万位に), ・前回の古戦場からの開催期間が短い。(前回の古戦場は2020年1月20日から1月27日). は~~~また来るよ。古戦場。子供が生まれたので肉集めとかしてたら殺されちゃうよ(嫁に)。次回の古戦場は堂々とお休み宣言します!解雇しないでください!!何でも(ry肉集めスタイル本選はフルオ放置 古戦場の本質はどれだけ肉を集めるか。つまり糞イ 私の光装備が前回前々回の火と闇に比べて弱く、フルオートと手動の時間がそこまで大きく変わらなかったんです。そんなわけで今回は本戦全部フルオで済ましてやりました!!, EX+をAT中は0ポチ、副団バフ有りで2ポチ0召喚で回ったため、肉集めが余裕すぎたのも原因。肉6000終わって止まろうとしたのにボーダーがね…w, 今回の150HELLと光編成の相性がイマイチな人が多い傾向に見えたので、闇古戦場と比べたら肉に対する貢献度は少なめだったのでは?肉4000だと5億ぐらいが相場かね?, 本戦中は肉7200の4等分ということで、1日1800個肉を消費する計画でした。今回は全部フルオートで消化しようと考えて動きましたが、全消化できたのが夜の10時辺りでした。, これならフルオートの方が脳死でできるし楽でいいなってなりました。1分くらいしか変わらないし、手動だとタイム見たり編成コロコロ変えたりの時間が結構あって、トータルで見たら(私の速度だと)遅いんだよね・・・。, 前回前々回は私の得意属性が続いていたため、100HELL3分台が当たり前って感じでした。が、流石に私の俄かゼウスでは手動3分台は無理でしたね・・・装備もだけどキャラもね、厳しい。, 95HELLの装備ほぼそのままでフルオートできてしまったのと、最終ふんふの属性攻撃デバフが優秀すぎました。すっごく楽でしたけど、手動ってなると火闇と比べてめんどさの極みでした。, 次回の風古戦場は正直今から逃げ出したいくらいなんですが、なんだかんだ逃げられない気がしてます。半汁が・・・ないんだ・・・(ガチで), とりあえず2月のスケジュールを見た感じ新武器はないっぽいんで、あとは木人+が2100万になったら編成記事を練ろうと思います。風はパターンが多そうですから早めにね・・・!, 【グラブル】手動最大4時間/日で5万位余裕な騎空士の古戦場記録(2019年11月), 今回の古戦場の5万位ボーダーは爆上げで、肉5000個でもギリ足りるかって話でした。次回は引き下げ検討がされているのでましかもですが、それでも肉は多めに稼ぐべきかと。, 本戦全日フルオートでも古戦場の個ラン最高報酬は貰えましたが、これはリアル環境が物を言う話です。フルオができる環境でない人は手動をいかに速くするかが重要かも(今まで以上に追いつくのが難しいので)。, 英雄ボーダーを始め全順位帯が爆上げで光編成の安定感とガチャピンなどの様々な恩恵を実感!風古戦場も休日被りやマグナも強い点で同じく魔境予想です。. 。. 鰹編成は本当に羨ましい。. 今日はフルオート環境かつ諸々の戦力増強で激戦だった2020年1月光有利古戦場において、手動時間を予選2~3時間本戦0時間(救援すらフルオート)で済ませたきくうしの古戦場記録をまとめていきたいと思います。, 光属性はフルオート適性が非常に高い属性でもあり、割と多くの人がフルオートで余裕という状況だったことから、ボーダーの伸びが異常なまでに跳ね上がりましたね。, 今後の古戦場では、(前回も言いましたが)フルオートでどれだけ稼げるか・環境を整えれるか、もしフルオートをする環境・時間が取れない場合は手動でいかに速度を詰めれるか、このあたりが非常に重要になるかと思います。, 今回の古戦場では予選についてはATと副団長バフ有りの時間だけで稼ごうと思ってたので、肉集めに関しては予選の2日とインターバルの3日間で最大肉6000稼ごうと思ってました。, 古戦場インターバルお先にお疲れ様! …なんでこんなに肉を集めたのでしょうか? 5万位ボーダーとのチキンレースは開幕している pic.twitter.com/PmusCdPKPJ, — ほい@ちいほいログ (@chiihoi_blog) January 22, 2020, 今回の古戦場では5万位さえ取れればよかったので、結果(6.14億)を見た感じ肉5000〜6000あれば十分でした。今までなら肉4000でも最悪救援頑張ればなんとかなるってレベルでしたが、今回は肉4000でなんとかなるレベルではありませんでしたね。, そんな感じで予選・インターバルを合わせて貢献度が1.4億ほどと、前回の1.1億よりは貢献度を稼いだ感じです。, 今振り返っても「こんな肉いらないし貢献度もいらないよww」ってまぁ毎回思うんですが、なんだかんだ走ってしまう癖がある+装備も整ってきてて時速が速くなってるっていうのもあり、楽してこれって感じなんですよね。, ただ、肉7200のフルオートは結構貼り付かないといけない感じで若干重かったので、6000個くらいが良いなぁって思いました。貢献度的にも今回のような爆上げでも大丈夫なラインですしね(足りなきゃ救援でいいし)。, 本戦が始まるとHELL95が解禁となります。ちなみに毎回私は本戦1日目と2日目の目標として1日1億稼ぐようにしています(まさかこれが後の30億敗北ノルマになるとは、いやはや)。結果は、1日目に1.7億で2日目に1.8億、目標を大幅に超えてます。, 学びとしては、がっつり張り付けばフルオートでも1日肉1800は消化できるが、時間的にギリギリで結構厳しいものがあるってこと。つまりは、1日肉1800消化は多すぎて負担が重いってことです、フルオだけでは。, サティ握ってベルセルクでフルオートしたら30秒ぐらい短縮しました。奥義効果の連撃補助と防御アップが優秀。 ベルセルクでデバフを安定させるため虚空剣も採用し、攻撃力の安定のために天秤outコスモス剣in! タイムは3分15秒です。 pic.twitter.com/Mnx6VGTnr4, — ほい@ちいほいログ (@chiihoi_blog) January 23, 2020, ちなみにフルオートのタイムは3分15秒前後が平均、早い時は2分を切ることもあったけどまぁほとんどなかったです。遅い時は3分30秒とかだったかな。, 手動でもどれくらい速く走れるかなって試しましたけど、私では1分55秒あたり(2分切り)が精いっぱいでした(汗), 光編成はそもそもフルオートが安定しやすい&ゼウス移行で作った4凸サティがすごくいい仕事をする&ジャンヌさま万歳!!!っていうプラス要素が働いた印象です。おかげさまで私だけでなくみんな稼ぎまくってましたが。w, 本戦3日目からはHELL100・150が解禁となり、貢献度争いは波乱すぎる展開となりましたね。目標はとりあえず1日1億越えでしたけど、肉1800消費を考えたら2億は超える計算でしたね。, 結果としては、ほぼほぼフルオートのみで本戦3日目は2.5億、4日目は2.6億稼ぎました。最終日とか英雄並みの走りです。, 今までの経験上だいたい私の貢献度の本戦3日目が5万位ボーダー越えになるんですよね。 だから今日の私の貢献度よりは5万位ボーダーは下になるはずなんですよ。ええ。 ・・・お願い止まって( ;∀;), — ほい@ちいほいログ (@chiihoi_blog) January 25, 2020, ちなみに今回も本戦3日目を終えた時点で7.4億以上を稼いだので、結果としてすでに5万位ボーダーの最終結果(6.14億)を超えていましたね。またも3日目時点でボーダー越えしてしまいました…, 古戦場100HELLフルオート 最終ふんふがいる人は2番手に置くことでかなり安定。編成は95HELLと同じくベルセルクで7分12秒。 ふんふ奥義の属性攻撃力DOWNとディスペルがかなり効くのと、回復アビしか持たないのが速さに繋がります。 装備構成は下画像の通り(*・∀・)_旦(召喚石は記事内容と変わらず) pic.twitter.com/lmcskQRb3X, ちなみにフルオートのタイムは7分12秒前後が平均、早い時は6分を切ることもあったけどまぁほとんどなかったです。遅い時は7分40秒とかだったかな・・・結構タイム幅は95よりも広いね。, 安定感に関しては光編成は随一だと思いますが、速度ってなると結構装備キャラ要求が厳しめかなって思いました。手動でもバフ盛りでポチ数多めになってしまうのがつらみ・・・, 手動で1回だけやったタイムがこんなもんです。遅くはないけどとりわけ早いってほどでもないかな。, 手動・フルオート編成ともにこないだ書いた反省記事でも編成まとめてるんで、そちらを気になる方は参照してください。, あっ150HELLはひどいものだったので貼らないでおきます。隠蔽?いやいやそんなぁ, 振り返ると、なんかフルオートで楽だったのに張り付き時間が増えて全然楽な感じがなかったですね。いやまぁ圧倒的に手動よりは楽ですけど、精神的に(ボーダーの伸びとかで)追われてる感がすごかった・・・次もこんなだと嫌だなぁ(フラグ), 次回風有利が今月開催でおまけに本戦2日目〜4日目が休日で物凄いことになりそうな予感がしてて・・・私はもうVSとかに逃げたい・・・なんなら旅行に行きたいです。w, 昨年の風古戦場を知っている方であれば、今回の光古戦場はまさにそれを彷彿とさせるボーダーの伸びだと思ったのではないでしょうか。そして、そんなボーダーの伸びを見せたのがまさかの光古戦場で、次回はそのボーダーよりも大幅に伸びると想定される風古戦場だと、誰が想像したでしょうか?!, 引き下げ対応などで緩和してる風ですが、そんな緩和で風古戦場が乗り越えられるとは思えませんねぇ。, 次回の風有利ではマグナ編成も十分に強力で(心配なのはHP周りくらい)光編成並みに初心者〜上級者での装備の隔たりが少ない属性だと承知しております。風マグナは背水にも渾身にも寄れるので、フルオートの際の装備構成の自由度もあって魔境化しそうですね。, アンチラがレジェフェスで登場しなかったため久々の終末4凸での古戦場となりそうですが、なんとか個ラン最高報酬がもらえるように準備をしたいと思います。, グラブルの騎空士でありカルデアのマスターな性別:朕 当ブログの中身はほぼグラブル一色。主な更新内容(グラブル)は、イベント効率考察や育成で苦労した点、執筆当日に自分で調べたことのまとめもなど。 グラブルランクは275カンストで極み英雄超越者余(ただしへなちょこ)。 育成進捗など今後の成長に乞うご期待!, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. 1.2.1 数十人との勝負; 1.2.2 眠気対策と睡眠は重要; 1.2.3 逃げ切り態勢を整える; 1.3 副産物. まぁシヴァ属性だから仕方ない。. 光古戦場が間近に迫ってきました。 個人的に光は一番力を入れている属性(最初に神石移行)なので頑張りたいところ。 以下は光古戦場で使う予定の編成になります。 ※150hellフルオ編成更新(1/20) 2020/4 水有利古戦場まとめ【個人10億達成】. 前回の光有利古戦場の基準で計算. 10億、舐めていましたね。 お肉は本戦開始前に約6700個は集めていたのですが・・・ 全然足りなかったですね。 やっぱ必要数 『肉10,000個』 でした。 次回の古戦場では恐らく、 『肉10,000個』 がトレンド入りするでしょう。 次回はリベンジします。 古戦場の肉集めは、目的と戦力に応じて周回場所を選ぶのが効率的。 戦貨or肉どちらを集中して集めるかによって周回場所が変わる ので、以下を参照。 肉集めは非AT6ポチ一召喚のメ カニ ック。. 水有利古戦場が迫ってきた。 肉集めに適しているキャラをぱぱっと紹介。 評価 s ザ・肉 ヴァンピィ&ベス 奥義ダメージ(極大)。(普通のssrは特大) 更にサポートアビリティで自分の攻撃 事前の決意表明では12万ラインを目指して5億目標とか言ってましたが、今回の古戦場も気付けば10億手前まで走ってしまいました。. そういえばブログでグラブルについて書くのは初めてですかね。. LastWeekTonight Recommended for you. 古戦場の英雄を狙うにあたり、自分の中の計算では肉が22,000から24,000ぐらいあれば良いかなとは思っていました。 なので、保険をかねて25,000~27,000ぐらい集めようと決意。 予選の肉集めは、 バレンタインメリッサベルを利用した2ポチ2チェ フルオートが実装してから4回目の古戦場になりましたが、いかがでしたでしょうか?. 半隠居してたけど前の団が29人だから復帰することになった 10億稼ぐのはめんどいから44箱くらいで勘弁してくれんかなマジで 494: 名無し 2021/01/14(木) 05:30:53.54 。. 水有利古戦場150HELLフルオートの紹介。 自分が使用している9分30秒安定編成と最速(であろう)編成の紹介。 ランバージャック編成(技巧安定型) 150においてはランバージャック安定。 安定感を重 ... おいっす、いっけだよ。 次回の古戦場が4月開催ということでしばらく期間があきます。 しっかりと準備をして望みたいですね。 ということで、水有利古戦場に向けて今回はキャラ編と ... 2020年6月に火有利古戦場の肉集め(2100万) 肉集めといえば奥義軸が主流だが、アグニスマンなら通常軸にチャレンジするのも一興。 なんで、通常軸にするかというと高速リロードしても待ち時間が発生しな ... フルオート古戦場だおらっ! 95HELLはHP50%トリガーでランダム1人に6ターン石化がある。 マウント持ちは優先して編成したい。 マウント持ち ティアマト マウント持ち ... 風有利古戦場でのキャラ評価をします。 前回の光有利古戦場は完全にレスラージャンヌ環境だったが、今回はかなり混沌としていた。 リミテッドキャラ ロゼッタ(リミテ ... GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2 3(完全生産限定版)【Blu-ray】, 【グラブル】第51回古戦場(水有利)150HELLフルオート編成(技巧ランバージャック), 【グラブル】これぐら2021年2月号公開、バブ塔・ドレバラ開催、上限解放される12種類の武器の奥義・スキル画像. みなさま古戦場お疲れ様でした!. 半汁の節約とは一体。. 星の古戦場 通称「古戦場」「団イベ」と呼ばれています。 所属している騎空団を1つのチームとして、貢献度で争います。 2日間の予選で対戦グループが振り分けられ、1日のインターバルののち、本戦4日 … lv150hell 貢献度359万 肉消費20 肉1個の貢献度17.95万 . 関連する記事 【グラブル】光古戦場の目標と闇古戦場の反省会@グラブル#556(ガチャ禁生活331日目 2020.11.26 #グラブル 目標は日速10億…を出せるくらいの時速を追い求めますd( ̄  ̄) チャンネル登録はコチラからどうぞ。 宇多田ヒカル One Last Kiss Lyrics,
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https://chiihoi.com/2020/02/02/grablue-kosenzyo-allfullauto 10億団希望 at22時〜24時 古戦場ノルマ本戦3333万/日. 古戦場隠居のすゞめ2020 ~働きながら累計10億まったり隠居ライフ~. (10億達成) 敗北獲得数 (10億達成) 合計; 4勝: 280個-280個: 3勝1敗: 210個: 50個: 260個: 2勝2敗: 140個: 100個: 240個: 1勝3敗: 70個: 150個: 220個: 4敗-200個: 200個 現在肉5000個で、古戦場で本戦1日1億↑稼いで7万位入ろうと思っているのですがどのくらい肉必要ですか?. 予選肉集め. 【グラブル】鬼滅コラボとガチャピンで人も増えたし…古戦場の緩和案を考えよう! 肉集めの2100万は引き上げられそう? 更新日: 2021年1月25日 古戦場予選お疲れ様でした。 肉集め一筋頑張りました。 結果、どうせなら累計貢献度1億5000万超えたかったし160,000位以内に入って勲章50個貰いたかったというのが第一声。 あきぞう(>~<) @ika_akizou. 貢献度:2億6,393万/日 hell150:64回 【1時間当たり3.8回/16分に1回のペース】 肉の必要数:1,280個 12万位(前回古戦場比: 102.8% ) 終了時点 「古戦場の英雄」の必要肉と汁数の目安 肉目安は約21,000〜24,000個 第55回古戦場の2000位ボーダーは約22億だった。9 95HELL自発に必要な肉数は10個、獲得貢献度は約91万であるため肉1個につき約9.1万貢献度稼げる。� 古戦場お疲れ様でした。. 1.3.1 戦果ガチャボックス 速度以上にポチをミスるという ヒューマンエラー が大敵です。. スマホからもある程度閲覧・報告が出来るので、スプレッドシートを導入しなくても古戦場が戦いやすくなります! 勝利や10億貢献度に向けたペース管理がしたい、最終日に肉が余ってしまうのを何とかしたい、という団長様には特にオススメです。 皆さんはちゃんと走れました?. 復帰にあたり騎士空団を探しています。 休止前最後の古戦場は34934位(2020年8月)。 個人ランは走れるかわからないので、10億ノルマのみの団があればよろしくお願いします。 2021年3月4日 22:20 10億団に興味がある方、すでに10億団に入っている方も参考になるような記事を目指して書いていきたいと思いますのでよろしくお願いします。. ここ最近の古戦場情報を見てみると、4億ギリ足りないくらいくらいなので4億で考えてみます。相手はオート放置しやすそうな95ヘル想定で。 過去に肉1000個集めた場合に貢献度いくら稼げるのか、という記事を参考に計算します。 グラブルについて。. 2015年7月からグラブル開始。現在Rank249。
覚えてないけど。. 勲章100個ライン. 古戦場まとめ 21′ Jan. 各属性のフルオート編成はこちら. 第二関門は累計10億まで乗せて、スタートラインを高めること。 ちなみに累計6億/肉30000の状態から目標まで稼ぐと累計10億/肉22000まで減ります。 累計30億までは残り20億、本戦を各日程5億ずつ稼げば間違いなく英雄入りは確実です。 lv100hell 貢献度265万 肉消費20 肉1個の貢献度13.25万. 古戦場の振り返りについては別の機会に書こうと思います。. 最後まで走った仲間はこちら. 団全体の勝敗は2勝2敗のイーブンでした。. 皆さま火古戦場お疲れ様でした。. いつも感覚で集めて全部消費して10億以上稼いでたのですが、今回モチベと時間的にいつもほど肉集められなかったので不安になってしまって……. AT3ポチ1召喚のアプでした。. 【グラブル】古戦場肉集め3日目 目標6億 わかびー ... - Duration: 24:10. 1.1 必要な準備. ルシソロ全属性クリア済
古戦場は毎回10億程度しか稼いでないがそれでも半汁は結構カツカツやぞ 余るのは単にやる気が無いだけ 名も無き星の民 2021/01/19(火) 09:18:11 ID:6a4715f3e 1.1.1 戦力的な目安と編成の話; 1.1.2 エリクシールの目安; 1.1.3 古戦場中は休みを取る; 1.1.4 お肉の目安; 1.2 走りながら感じたこと. 1 古戦場の英雄. ルシソロやってみたいけどどういう編成がいいかわからない。 また、どの属性から始めたらいいのか。どの属性が簡単なのか。 全属性クリアした私が解説します。 属性別キャラ編成 2020年8月1 ... 神石編成に移行したいけど、ダマスカス的に1,2属性だなぁって人向け。 神石編成移行オススメ属性 めちゃオススメ 闇属性 オススメ 火属性 次オススメ 光属性と水属性 マグナでよくね? 土属性と風属性 ... おいっす、いっけだよ。 今回はグラブルをやっててリンクスメイトを契約してない人向けのリンクスメイト紹介記事になるよ。 グラブルの季節限定キャラ、持ってないキャラいますよね? ... 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. © 2021 ちいほいログ All rights reserved. 今回は団内に英雄が誕生したこともあり、4日目は30億に届きましたね。. 朝活時速が50億行く団が現れたり、名だたる強豪団が多く散る激動の古戦場でしたと思います。. lv95 hell 貢献度91万 肉消費10 肉1個の貢献度9.1万. 携帯型ゲーム全般 ・ 457 閲覧 ・ xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> 100. 風古戦場2100万、奥義軸、通常軸を纏めてみました! 以下注意点!! ・大前提として、マグナ2完成以上の編成難易度です。 ・一部妥協編成も載せてますが、編成難易度、指輪状況等厳しいものが多いです。 なので、真似たけどできないじゃん! 今回はタイトル通り「10億団」をテーマに書いていきます。. 肉集めは英雄を目指す以上長時間走ることになるのでなるべくポチ数は少ないほうがいいです。. 主に自分用の次回以降のメモという形になりますが参考になる人もいるかもです。. 24:10. みなさんお疲れ様でした!. 前回5万位のボーダーが約6億1千万 ということで今回はグラブルについてです。. 2020年11月14日〜11月21日まで開催された闇古戦場が終わりました。 長い様で短い様なやっている時は長く感じたんです 闇古戦場を走ってみた感想と後悔した事(記録用)順位62,481位 貢献度約7.7億【グラブル】|LANK178の狐です。 好きなキャラはディアンサ, ・個人ランキング報酬獲得順位の変更があり、ボーダーが広がった。(5万位から7万位に), ・前回の古戦場からの開催期間が短い。(前回の古戦場は2020年1月20日から1月27日). は~~~また来るよ。古戦場。子供が生まれたので肉集めとかしてたら殺されちゃうよ(嫁に)。次回の古戦場は堂々とお休み宣言します!解雇しないでください!!何でも(ry肉集めスタイル本選はフルオ放置 古戦場の本質はどれだけ肉を集めるか。つまり糞イ 私の光装備が前回前々回の火と闇に比べて弱く、フルオートと手動の時間がそこまで大きく変わらなかったんです。そんなわけで今回は本戦全部フルオで済ましてやりました!!, EX+をAT中は0ポチ、副団バフ有りで2ポチ0召喚で回ったため、肉集めが余裕すぎたのも原因。肉6000終わって止まろうとしたのにボーダーがね…w, 今回の150HELLと光編成の相性がイマイチな人が多い傾向に見えたので、闇古戦場と比べたら肉に対する貢献度は少なめだったのでは?肉4000だと5億ぐらいが相場かね?, 本戦中は肉7200の4等分ということで、1日1800個肉を消費する計画でした。今回は全部フルオートで消化しようと考えて動きましたが、全消化できたのが夜の10時辺りでした。, これならフルオートの方が脳死でできるし楽でいいなってなりました。1分くらいしか変わらないし、手動だとタイム見たり編成コロコロ変えたりの時間が結構あって、トータルで見たら(私の速度だと)遅いんだよね・・・。, 前回前々回は私の得意属性が続いていたため、100HELL3分台が当たり前って感じでした。が、流石に私の俄かゼウスでは手動3分台は無理でしたね・・・装備もだけどキャラもね、厳しい。, 95HELLの装備ほぼそのままでフルオートできてしまったのと、最終ふんふの属性攻撃デバフが優秀すぎました。すっごく楽でしたけど、手動ってなると火闇と比べてめんどさの極みでした。, 次回の風古戦場は正直今から逃げ出したいくらいなんですが、なんだかんだ逃げられない気がしてます。半汁が・・・ないんだ・・・(ガチで), とりあえず2月のスケジュールを見た感じ新武器はないっぽいんで、あとは木人+が2100万になったら編成記事を練ろうと思います。風はパターンが多そうですから早めにね・・・!, 【グラブル】手動最大4時間/日で5万位余裕な騎空士の古戦場記録(2019年11月), 今回の古戦場の5万位ボーダーは爆上げで、肉5000個でもギリ足りるかって話でした。次回は引き下げ検討がされているのでましかもですが、それでも肉は多めに稼ぐべきかと。, 本戦全日フルオートでも古戦場の個ラン最高報酬は貰えましたが、これはリアル環境が物を言う話です。フルオができる環境でない人は手動をいかに速くするかが重要かも(今まで以上に追いつくのが難しいので)。, 英雄ボーダーを始め全順位帯が爆上げで光編成の安定感とガチャピンなどの様々な恩恵を実感!風古戦場も休日被りやマグナも強い点で同じく魔境予想です。. 。. 鰹編成は本当に羨ましい。. 今日はフルオート環境かつ諸々の戦力増強で激戦だった2020年1月光有利古戦場において、手動時間を予選2~3時間本戦0時間(救援すらフルオート)で済ませたきくうしの古戦場記録をまとめていきたいと思います。, 光属性はフルオート適性が非常に高い属性でもあり、割と多くの人がフルオートで余裕という状況だったことから、ボーダーの伸びが異常なまでに跳ね上がりましたね。, 今後の古戦場では、(前回も言いましたが)フルオートでどれだけ稼げるか・環境を整えれるか、もしフルオートをする環境・時間が取れない場合は手動でいかに速度を詰めれるか、このあたりが非常に重要になるかと思います。, 今回の古戦場では予選についてはATと副団長バフ有りの時間だけで稼ごうと思ってたので、肉集めに関しては予選の2日とインターバルの3日間で最大肉6000稼ごうと思ってました。, 古戦場インターバルお先にお疲れ様! …なんでこんなに肉を集めたのでしょうか? 5万位ボーダーとのチキンレースは開幕している pic.twitter.com/PmusCdPKPJ, — ほい@ちいほいログ (@chiihoi_blog) January 22, 2020, 今回の古戦場では5万位さえ取れればよかったので、結果(6.14億)を見た感じ肉5000〜6000あれば十分でした。今までなら肉4000でも最悪救援頑張ればなんとかなるってレベルでしたが、今回は肉4000でなんとかなるレベルではありませんでしたね。, そんな感じで予選・インターバルを合わせて貢献度が1.4億ほどと、前回の1.1億よりは貢献度を稼いだ感じです。, 今振り返っても「こんな肉いらないし貢献度もいらないよww」ってまぁ毎回思うんですが、なんだかんだ走ってしまう癖がある+装備も整ってきてて時速が速くなってるっていうのもあり、楽してこれって感じなんですよね。, ただ、肉7200のフルオートは結構貼り付かないといけない感じで若干重かったので、6000個くらいが良いなぁって思いました。貢献度的にも今回のような爆上げでも大丈夫なラインですしね(足りなきゃ救援でいいし)。, 本戦が始まるとHELL95が解禁となります。ちなみに毎回私は本戦1日目と2日目の目標として1日1億稼ぐようにしています(まさかこれが後の30億敗北ノルマになるとは、いやはや)。結果は、1日目に1.7億で2日目に1.8億、目標を大幅に超えてます。, 学びとしては、がっつり張り付けばフルオートでも1日肉1800は消化できるが、時間的にギリギリで結構厳しいものがあるってこと。つまりは、1日肉1800消化は多すぎて負担が重いってことです、フルオだけでは。, サティ握ってベルセルクでフルオートしたら30秒ぐらい短縮しました。奥義効果の連撃補助と防御アップが優秀。 ベルセルクでデバフを安定させるため虚空剣も採用し、攻撃力の安定のために天秤outコスモス剣in! タイムは3分15秒です。 pic.twitter.com/Mnx6VGTnr4, — ほい@ちいほいログ (@chiihoi_blog) January 23, 2020, ちなみにフルオートのタイムは3分15秒前後が平均、早い時は2分を切ることもあったけどまぁほとんどなかったです。遅い時は3分30秒とかだったかな。, 手動でもどれくらい速く走れるかなって試しましたけど、私では1分55秒あたり(2分切り)が精いっぱいでした(汗), 光編成はそもそもフルオートが安定しやすい&ゼウス移行で作った4凸サティがすごくいい仕事をする&ジャンヌさま万歳!!!っていうプラス要素が働いた印象です。おかげさまで私だけでなくみんな稼ぎまくってましたが。w, 本戦3日目からはHELL100・150が解禁となり、貢献度争いは波乱すぎる展開となりましたね。目標はとりあえず1日1億越えでしたけど、肉1800消費を考えたら2億は超える計算でしたね。, 結果としては、ほぼほぼフルオートのみで本戦3日目は2.5億、4日目は2.6億稼ぎました。最終日とか英雄並みの走りです。, 今までの経験上だいたい私の貢献度の本戦3日目が5万位ボーダー越えになるんですよね。 だから今日の私の貢献度よりは5万位ボーダーは下になるはずなんですよ。ええ。 ・・・お願い止まって( ;∀;), — ほい@ちいほいログ (@chiihoi_blog) January 25, 2020, ちなみに今回も本戦3日目を終えた時点で7.4億以上を稼いだので、結果としてすでに5万位ボーダーの最終結果(6.14億)を超えていましたね。またも3日目時点でボーダー越えしてしまいました…, 古戦場100HELLフルオート 最終ふんふがいる人は2番手に置くことでかなり安定。編成は95HELLと同じくベルセルクで7分12秒。 ふんふ奥義の属性攻撃力DOWNとディスペルがかなり効くのと、回復アビしか持たないのが速さに繋がります。 装備構成は下画像の通り(*・∀・)_旦(召喚石は記事内容と変わらず) pic.twitter.com/lmcskQRb3X, ちなみにフルオートのタイムは7分12秒前後が平均、早い時は6分を切ることもあったけどまぁほとんどなかったです。遅い時は7分40秒とかだったかな・・・結構タイム幅は95よりも広いね。, 安定感に関しては光編成は随一だと思いますが、速度ってなると結構装備キャラ要求が厳しめかなって思いました。手動でもバフ盛りでポチ数多めになってしまうのがつらみ・・・, 手動で1回だけやったタイムがこんなもんです。遅くはないけどとりわけ早いってほどでもないかな。, 手動・フルオート編成ともにこないだ書いた反省記事でも編成まとめてるんで、そちらを気になる方は参照してください。, あっ150HELLはひどいものだったので貼らないでおきます。隠蔽?いやいやそんなぁ, 振り返ると、なんかフルオートで楽だったのに張り付き時間が増えて全然楽な感じがなかったですね。いやまぁ圧倒的に手動よりは楽ですけど、精神的に(ボーダーの伸びとかで)追われてる感がすごかった・・・次もこんなだと嫌だなぁ(フラグ), 次回風有利が今月開催でおまけに本戦2日目〜4日目が休日で物凄いことになりそうな予感がしてて・・・私はもうVSとかに逃げたい・・・なんなら旅行に行きたいです。w, 昨年の風古戦場を知っている方であれば、今回の光古戦場はまさにそれを彷彿とさせるボーダーの伸びだと思ったのではないでしょうか。そして、そんなボーダーの伸びを見せたのがまさかの光古戦場で、次回はそのボーダーよりも大幅に伸びると想定される風古戦場だと、誰が想像したでしょうか?!, 引き下げ対応などで緩和してる風ですが、そんな緩和で風古戦場が乗り越えられるとは思えませんねぇ。, 次回の風有利ではマグナ編成も十分に強力で(心配なのはHP周りくらい)光編成並みに初心者〜上級者での装備の隔たりが少ない属性だと承知しております。風マグナは背水にも渾身にも寄れるので、フルオートの際の装備構成の自由度もあって魔境化しそうですね。, アンチラがレジェフェスで登場しなかったため久々の終末4凸での古戦場となりそうですが、なんとか個ラン最高報酬がもらえるように準備をしたいと思います。, グラブルの騎空士でありカルデアのマスターな性別:朕 当ブログの中身はほぼグラブル一色。主な更新内容(グラブル)は、イベント効率考察や育成で苦労した点、執筆当日に自分で調べたことのまとめもなど。 グラブルランクは275カンストで極み英雄超越者余(ただしへなちょこ)。 育成進捗など今後の成長に乞うご期待!, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. 1.2.1 数十人との勝負; 1.2.2 眠気対策と睡眠は重要; 1.2.3 逃げ切り態勢を整える; 1.3 副産物. まぁシヴァ属性だから仕方ない。. 光古戦場が間近に迫ってきました。 個人的に光は一番力を入れている属性(最初に神石移行)なので頑張りたいところ。 以下は光古戦場で使う予定の編成になります。 ※150hellフルオ編成更新(1/20) 2020/4 水有利古戦場まとめ【個人10億達成】. 前回の光有利古戦場の基準で計算. 10億、舐めていましたね。 お肉は本戦開始前に約6700個は集めていたのですが・・・ 全然足りなかったですね。 やっぱ必要数 『肉10,000個』 でした。 次回の古戦場では恐らく、 『肉10,000個』 がトレンド入りするでしょう。 次回はリベンジします。 古戦場の肉集めは、目的と戦力に応じて周回場所を選ぶのが効率的。 戦貨or肉どちらを集中して集めるかによって周回場所が変わる ので、以下を参照。 肉集めは非AT6ポチ一召喚のメ カニ ック。. 水有利古戦場が迫ってきた。 肉集めに適しているキャラをぱぱっと紹介。 評価 s ザ・肉 ヴァンピィ&ベス 奥義ダメージ(極大)。(普通のssrは特大) 更にサポートアビリティで自分の攻撃 事前の決意表明では12万ラインを目指して5億目標とか言ってましたが、今回の古戦場も気付けば10億手前まで走ってしまいました。. そういえばブログでグラブルについて書くのは初めてですかね。. LastWeekTonight Recommended for you. 古戦場の英雄を狙うにあたり、自分の中の計算では肉が22,000から24,000ぐらいあれば良いかなとは思っていました。 なので、保険をかねて25,000~27,000ぐらい集めようと決意。 予選の肉集めは、 バレンタインメリッサベルを利用した2ポチ2チェ フルオートが実装してから4回目の古戦場になりましたが、いかがでしたでしょうか?. 半隠居してたけど前の団が29人だから復帰することになった 10億稼ぐのはめんどいから44箱くらいで勘弁してくれんかなマジで 494: 名無し 2021/01/14(木) 05:30:53.54 。. 水有利古戦場150HELLフルオートの紹介。 自分が使用している9分30秒安定編成と最速(であろう)編成の紹介。 ランバージャック編成(技巧安定型) 150においてはランバージャック安定。 安定感を重 ... おいっす、いっけだよ。 次回の古戦場が4月開催ということでしばらく期間があきます。 しっかりと準備をして望みたいですね。 ということで、水有利古戦場に向けて今回はキャラ編と ... 2020年6月に火有利古戦場の肉集め(2100万) 肉集めといえば奥義軸が主流だが、アグニスマンなら通常軸にチャレンジするのも一興。 なんで、通常軸にするかというと高速リロードしても待ち時間が発生しな ... フルオート古戦場だおらっ! 95HELLはHP50%トリガーでランダム1人に6ターン石化がある。 マウント持ちは優先して編成したい。 マウント持ち ティアマト マウント持ち ... 風有利古戦場でのキャラ評価をします。 前回の光有利古戦場は完全にレスラージャンヌ環境だったが、今回はかなり混沌としていた。 リミテッドキャラ ロゼッタ(リミテ ... GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2 3(完全生産限定版)【Blu-ray】, 【グラブル】第51回古戦場(水有利)150HELLフルオート編成(技巧ランバージャック), 【グラブル】これぐら2021年2月号公開、バブ塔・ドレバラ開催、上限解放される12種類の武器の奥義・スキル画像. みなさま古戦場お疲れ様でした!. 半汁の節約とは一体。. 星の古戦場 通称「古戦場」「団イベ」と呼ばれています。 所属している騎空団を1つのチームとして、貢献度で争います。 2日間の予選で対戦グループが振り分けられ、1日のインターバルののち、本戦4日 … lv150hell 貢献度359万 肉消費20 肉1個の貢献度17.95万 . 関連する記事 【グラブル】光古戦場の目標と闇古戦場の反省会@グラブル#556(ガチャ禁生活331日目 2020.11.26 #グラブル 目標は日速10億…を出せるくらいの時速を追い求めますd( ̄  ̄) チャンネル登録はコチラからどうぞ。
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